或是受限於經驗、學識的不同,又或者是根植於基因深處的神秘程式碼作祟,大抵人和人之間在待人接物上的反應區別之大,有些時候甚至要比人和動物之間的區別更甚……

如果像是其他遊戲那般,玩家可以放肆的使用公屏聊天、私信聊天等等便捷無比的溝通手段的話,“斥候”這個活幹起來約莫還是比較簡單的。

反正只要派遣一些細心的,又或者有足夠經驗的人上前查探就好了,發現了什麼就第一時間發訊息回來,情報的傳達相比線索的追尋,難度簡直不值一提……

然而那也僅僅只是“別的遊戲”的情況而已

在戰役模式下,絕大部分通訊手段回到了“一切靠吼”的原始時代,玩家們甚至都來不及細品這其中究竟會牽扯到多少問題,然而當下,他們立刻就要付出代價了——

中低階的亡靈確實大多蠢笨,甚至那些最底層的可以說根本就沒有腦子,連“本能”都被壓抑到了極致。然而在對“命令”的執行力度上,這些非凡的魔法生命體卻也有著遠比尋常生物更離譜的堅定執著。

此時此刻埋伏在眼前這片樹林裡的,除了最基本的骷髏士兵、殭屍戰士之流,更有死靈和黑武士這般已經脫離了低階序列的強力單位!

它們接受的命令很簡單:如果人類沒有發現異樣的話,就放他們進入樹林,然後等待上位者的命令,於敵人的後方、下方發動致命的偷襲!可如果人類方發現了什麼,那就立即發動攻勢!!

其實,無論玩家這邊知不知道亡靈一方給下層士兵下達的命令具體為何,一個“合格的斥候”在發現重要情報後的基本素質都該是儘量保持平靜,然後若無其事的完成手頭的事,再接著在儘可能不引起旁人警惕的前提下回傳情報……

尤其是戰時的火線斥候!

因為很多時候,雙方於第一線激烈交鋒的斥候都會被對方留神盯梢,一旦你做出什麼出格舉動引起了對方的關注……這不明擺著“邀請”人家截殺你麼?

像“英雄無敵之戰爭世界”這樣訊息還得一路傳回去的,斥候本人若是被劫殺了,線索發沒發現還有意義麼?

奈何,或許一小部分堪稱精銳的高玩已經基本適應了戰役模式下的各種“潛規則”了,但是更大數量的普通玩家,一時半會兒的腦子裡那股“我是玩家”、“我在玩遊戲”的念頭還是揮之不去的,並且總是會在不合時宜的時候跳出來彰視訊記憶體在感……

“喂林子裡好多死蟲子!!!其他的沒啥了!”

由於這次前出偵察的人,是由兩家分別派出了一小隊,以至於當下劉逸飛猛的一下子,連那白痴到退出林子邊就開始大喊大叫的弱智是哪家派出去的都分辨不出。

只是眼睜睜看著隊伍前頭小几百號人,都下意識隨著對方的一句話回過頭來,“等”著隊伍後頭的指揮官給出新的指令,劉逸飛掐死前頭那蠢貨的心都有了——這尼瑪在戰場上就是赤(防)裸裸的賣隊友啊!!你他喵的是生怕敵人找不到己方指揮官在哪麼?!

然而還不等劉逸飛說些什麼,前頭林子方向已經因為斥候的這一句話徹底炸了鍋!

一時間,林間地上泥浪翻湧,好似有千百條小地龍正在土中掙扎欲出,一條條或是白骨或是乾癟、腐爛的臂爪也猛地從地裡探出,猶如噩夢中急迫的想要抓住目標的鬼手……

這動靜一出,斥候們就算是瞎子也知道中埋伏了,當即便大呼小叫著退出了林間地帶,一邊惶急地後退,一邊大呼小叫著報告前頭的情況。

然而這時候哪裡還需要他們報告啊?

單單是看這些人死走逃生的鬼樣子,劉逸飛用屁股都能猜到林子裡的境況了——其實這事也沒什麼稀奇的,亡靈巫師們歷來就愛玩這樣的把戲,看似“讓”出來的有利地形十有八九就被它們提前“埋”下了伏兵……

若不是曾經吃過足夠的虧,劉逸飛又怎麼會臨戰之際還硬要派人前出偵察呢?

只是這麼一來,原本想好的迎敵地點已然不適合進駐了,甚至還被敵人形成了兩面包夾的局勢……

“使命!挑出你們工作室的精銳,趕緊去咱們來路上看看!老唐,你們公會也抽個五十人出來,要精銳一點的!!”

“這……後路有什麼問題嗎?剛剛咱們一路過來的,也有散佈人手偵查,不應該出問題的啊。”

眼見著劉逸飛一臉驚疑不定,一同進入劇情中來的唐振庭第一優先將命令傳達下去,然後有些不放心地詢問道。

團隊行動過程中,是他們振國公會的人主要負責沿途偵查的,也就是那一撥曾經在斯坦德威克地下世界中出了大力的“老兵”們組成的核心骨幹。

這些人都和劉逸飛合作過,本身對於任務也很盡職盡責,所以先前就連唐振庭都沒過問太多斥候的問題,眼下劉逸飛這般的安排,卻顯然表示他已經對之前的一系列“道路通暢,沒有問題”的結果表示懷疑了。

“老唐你別急,我只是例行查驗而已,結果沒出來之前,咱們別急著下結論……

這樣,使命,這一趟回去你親自帶隊,如果察覺有敵人抄後……務必要保人回來送信,另外真有敵人的話……它們的實力估計會很強,你們別死頂,就跟它們耗!怎麼無恥怎麼來,能玩多髒玩多髒,務必要替大隊人馬爭取時間!!”

雖然劉逸飛嘴上說著什麼“別急”,但是他做出的這番表態和囑託已經說明了太多