看著越退越遠,似乎是不打算回頭的亡靈,還有村子裡順利騰起的兩道煙柱,狂龍和為戰方面剩餘的玩家無不鬆了一口大氣

“沒想到,這些傢伙還真的退了……”

在先前劉逸飛臨行前對眾人的囑咐中,最好的情況便是當下正在發生的:先是大家勉力支撐一段時間,然後只要前頭劉逸飛不主動給大家發訊號,便表示埋伏或者戰鬥仍在進行中,而一旦敵軍撤退,便意味著劉逸飛他們前隊已經取得了重大優勢,迫使敵方召集更多援兵保命……

由於本身對遊戲世界內的一些細節設定還沒什麼認知,故而狂龍的人倒也不覺得亡靈巫師這種能夠大範圍“遙控”麾下亡靈大軍的操作有什麼特別的,但劉逸飛平日裡卻沒少對自家人科普一些“常識”。

尤其冷風過境本身就服役於埃拉西亞正規軍,比照自身的從軍經歷,心頭對迪雅這種超視距協調軍隊的能力卻是頗為忌憚……

說句不客氣的話,白石城的那些正規軍(一二階),平日裡接了比如外出巡邏之類的任務,一旦前出超過一定距離那是對後方正發生什麼一無所知的

哪怕白石城被人繞路奔襲甚至殺得人仰馬翻了,前頭的人該巡邏還是隻會繼續巡邏,要等他們收到訊息,那估計事情都已然大到翻天了!

像亡靈軍隊這種上級但有吩咐,底下炮灰便能夠臨陣“機變”的統籌能力,那是人類軍隊望塵莫及的……至少在基層上絕對追之不及!

相比較亡靈炮灰在戰鬥、戰術層面的呆板低智,似乎戰略層級的“靈動”又成了某種極端可怕的優勢……

至少眼下這代表著,前頭正意圖獵殺敵方首腦的隊長他們必然會面臨敵人合圍過來的無比巨大的壓力……

“切大神聯合咱們這麼多人辛辛苦苦給對方挖坑,它還想繞的過去?美死它!嘿嘿嘿,剛才它們壓著咱們打得爽,現在就該換咱們戰個痛了……”

一旁為戰而生更直接,已經一屁股坐下,將身上攜帶的最後一點乾糧拿出來大肆吃喝——在戰役模式下,吃喝帶來的體力恢復效果相比普通模式下起效也更慢,但依舊不失為低階時期最主要的恢復手段。

狂龍方面一見傑拉特麾下居然一個個都悶聲不吭的吃喝起來,立刻也意識到他們接下來還有活要幹,確實急需恢復體力,也懶得嫌平臺上髒亂了,一個個順勢坐下吃喝……

村落防禦戰方面勉強告一段落,但另一頭,劉逸飛這邊卻還激戰正酣!

後方傳遞來的訊息讓劉逸飛知道敵人果然在大範圍上呼叫了增援,或許和對方同一檔次的其他亡靈巫師未必會第一時間收到訊息,但其麾下直屬的精銳以及其餘炮灰亡靈的異動必然也很快就會讓其餘亡靈巫師察覺到異常。

雖說亡靈巫師內部派系林立、傾軋嚴重,但眼下它們畢竟孤軍在外,面臨外部壓力勢必會抱團抵抗,別的不說,只怕其餘機動能力更強的死靈很快便會被派遣過來……

劉逸飛督促槍騎兵直衝敵陣的“呼喝”,既是告知其要抓緊時間了,但更重要一點也在於……這其實依舊是計劃中劉逸飛預先定下的“暗號”!

相比其餘普通玩家,劉逸飛作為前世遊戲裡的老兵油子,最大的一點經驗之談就是“戰場上沒那麼多空閒給你逼逼賴賴”——像什麼抗戰劇、古裝劇、奇幻神魔劇裡,不管演對手戲的是什麼性別、什麼人又或什麼物種吧,不少都會出現臨戰時還僵在那屁話囉嗦一大堆的……

甚至還有什麼頂在炮火一線還彷彿時間定格般深情對望的痴男怨女……

大哥,你們是在搞笑麼???

還是說當敵人都是瞎子,亦或觀眾都是傻子???

那麼老大的目標還敢在炮火紛飛的戰場上秀恩愛???

與此類同的是,很多普通玩家在意識沒有扭轉過來的當下,也會在臨戰指揮上將各種命令,甚至連帶理由一起喋喋不休地吼出來,要不然就是像個復讀機一般把一個命令在那反覆咆哮,好似生怕對面的敵人不知道這邊指揮是誰,在拼命給對面創造機會進行斬首……

劉逸飛在實戰中從來不多說話,哪怕下令也是越簡便悄然越好,以至於如今連他整個團隊都連帶著養成了在戰鬥中目標明確、行動安靜,猶如黑夜裡無聲巡弋的暗殺者一般的風格

之前的“咆哮”看似合情合理,而其餘槍騎兵們也就很“應景”地怒吼出一聲“殺”不是?

然而那卻是當下劉逸飛和丘位元事前約定好的“暗號”——只要槍騎兵那邊一起大吼“殺”,他們就已經基本吸引住了敵人的注意,丘位元就可以伺機而動了

丘位元的新號如今也就是一階入門的基礎實力,但問題是“狙擊手”這玩意兒就算只能用小槍(力量低開不了硬弓),那殺傷力也不是尋常士兵,又或者普通射手能比的啊!再配上劉逸飛這麼個老謀深算的老陰比……

兩人合到一塊兒那簡直是犯規級的組合!

劉逸飛他們之前的戰鬥一路給敵人以巨大的壓力,同時還透過看似尋常的走位不斷轉移戰鬥面,讓敵人根本無暇關注他們幾人一開始蹦出來的那個藏兵洞。

而悄咪咪溜出來的丘位元更是藉著身上骨粉泥的掩蓋混在了兩個搖搖擺擺往戰場趕的行屍背後,也不做啥大動作,就是放緩自己的行動一點點接近戰圈……

當然了,像這種透過骨粉泥掩蓋自己生靈氣息的事,也就勉強騙騙普通的骷髏行屍罷了,畢竟它們蠢啊,不騙它們騙誰?

但想要晃過亡靈施法者,尤其還是屍巫的眼就有點痴心妄想了

眼下也就是對方被殺到眼門前的強敵驚得實在不敢分神了,畢竟這邊是四個劍尖都快捅到自己眼窟窿裡的五階強人,另一頭只是個莫名冒出來的靈魂強度上還低過一階(被骨粉泥掩蓋了小部分)的“普通人”……

孰輕孰重還用比較麼?

可就是這麼一個“合情合理”的輕重選擇,卻讓屍巫犯下了它行動中最致命的錯誤——讓一個“狙擊手”壓進了它身週五十米範圍內!!

以如今丘位元的射擊技術,再加上精靈族天賦那玄而又玄的提升效果,可以說丘位元在遊戲裡已經可以在80米到100米這個區間內形成強烈威脅了!隨著她的基礎底力進一步提高,換用更好的弓箭,或許這個範圍還能有所延伸……

但逼近到50米!

這對丘位元而言某種程度上已經算是頂著別人腦門玩槍決了!

哪怕她今天用的“箭矢”是加了料的……命中率也該在七八成以上