因為為戰而生他們三人被抓了個現行,再加上此時的營地裡煙火四起,所以約夏爾人的軍隊中不可避免的爆發了些微混亂,然而這個混亂也僅限於NPC而已。

玩家這一群體很多時候是不能完全用NPC世界觀的標準去衡量的

就像眼下,自家營地被敵人滲透了,連倉庫、物料等等都遭到了對方的毒手,暗中的損失有多少根本沒有統計,是個人都該擔心一下軍隊的後勤補給會不會受到影響的時候,玩家們卻不會有任何的猶豫!

沒有補給?

那了不起就是明天上線的時候身上掛個“飢餓”、“虛弱”之類的debuff了唄?反正玩家們大可以用“這是劇情設定”這樣的理由安慰自己,而且也不會只針對個別人員,只要確定是“區域性劇情任務”導致的統一變化,那玩家們就不會有太多的意見。

相比較起來,反而是那些個早早從幾個約夏爾人小軍官口中得了“准許”的玩家更興奮,已經甩開後方還有些亂糟糟的約夏爾人的軍陣,當先向著前面暴露出來的幾個敵人撲殺過去!!

惶惶夜色下,周圍是混亂奔走的小矮子軍卒,背景是煙火氣四溢的軍營,還有對面凶神惡煞叫罵著懟上來的玩家……

近乎於“絕境”的場面,為戰而生卻絲毫不慌,反而心中更有無窮的興奮和戰意!

不約而同的,他也回想起了當初和傑拉特隊長,還有冷風過境一同經歷過的“邊境疑雲”劇情中的某一環,那場夜色下於小鎮中救火滅敵的奇特經歷……

初時,由於他選擇的關係,他是一個混亂髮生後“趁火打劫”的“小偷”,意外跑到了某個鎮子上的雜貨鋪裡,看到了些以為值錢的東西,想要拿走的時候還遭了NPC的一頓好打。

雖說後來得了傑拉特的安慰,但是為戰而生也意識到,只怕他當時拼死拼活從雜貨店裡搶出來的東西也不如何值錢。

不過想想也是

真以為路邊隨手一掏就能摸到稀罕寶貝的情節在現實裡真的能隨便碰到啊?

如果真的是什麼不得了的寶貝的話,那主人又怎麼會只是邊境區域一個尋常小鎮上的一個不起眼的雜貨店店主呢?

真以為掃地僧什麼的滿大街都是啊?

而後,在後續的攻略過程中,為戰而生又搖身一變,從一個趁火打劫的小偷變成了警示旁人、救民水火的“英雄”!

初時那些巡邏衛兵還不甚理解,甚至差點對他還有冷風過境刀兵相向。

不過隨著後續事態的發展,以及二人在過程中不遺餘力的搶救,那些個逐漸匯攏過來的衛兵、鎮民什麼的看向他和冷風的眼光也發生了根本性的轉變。

甚至到後來,逐漸龐大的救火隊伍更是無條件地信服二人的說辭,對那些被他們意外碰到的縱火黑手喊打喊殺。

那一次,是為戰而生真正第一次深切體會到遊戲裡戰役模式的自由度之深、玩家由於自身選擇和表現的不同,能夠從NPC那得到反饋區別之大的體驗……

可惜啊

只可惜那一次最終還是沒能救下那個鎮子。

雖說為戰而生一直嘴上沒什麼正經話,但是其實他心裡還是有點小遺憾的……畢竟有的選的話,誰不願做那偉光正,永遠被人感激擁戴的“英雄”的呢?

只不過那個劇情任務之難,連傑拉特大神都連續失敗了,他似乎也沒什麼可以糾結的餘地。

然而眼下,他卻是已經大大不同了!

固然相比傑拉特,自己依舊是不堪一擊,然而經過今天白天的戰鬥,為戰而生卻是已經在廣大玩家群體中找到了自身的定位——是的!以他如今正兒八經的“一階”之能,輕易三兩個玩家哪怕同時圍上來也全然不是他的對手了!

曾幾何時,為戰而生心中也未必就沒有對傑拉特對他們提出的嚴苛要求,還有那過分較真的遊戲態度有過一些小意見。

但如今事實擺在眼前

他清楚的記得,在中午進戰役前,他還特意瞄了一眼自己的基礎屬性值,其中力量達到了18點,體質有20點。

單就肉體強度而言,不知不覺間,為戰而生居然已經正式踏足了隊長口中戰役裡“一階兵”的水準,在硬實力上至少也有“普通人”兩倍的強度了!

平日裡都是和隊友以及怪物一般的傑拉特隊長一起活動,為戰而生還沒什麼真切感受,但是白天那一戰,他同樣進入了突襲團,卻是在和對面的玩家正面碰撞的時候,沒一個人能夠正面承受他的一次撞擊!