PS:今天先更三千,明天努力上四千

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“貪婪”長劍的超預期出爐大出劉逸飛意料之外,天降驚喜直砸得他頭暈目眩,不停的切出、關閉長劍的屬性介面反覆觀摩,生怕一個眨眼的功夫發現之前的一切都是自己的幻想。

他是如此的興奮,以至於都沒把後面的劇情獎勵看完全。

而直到他內心狂湧的興奮之情稍稍消退後,劉逸飛才發覺這次區區一個G級劇情的驚喜原來遠不止一把“貪婪”長劍。

在獎勵的最後,赫然還有三條值得注意的資訊提示,分別為掌握了天賦——【火元素抵抗】,掌握了技巧——【全神貫注】,掌握了知識——【精良鍛造(劍類)】。

【精良鍛造】的生產類知識掌握不算難事,任何人生產出第一件“精良”品質以上的作品後都能得到相關的知識,但除非是打算專精生產的後勤類玩家,並有意識的去收集更多相同型別的知識,以此摸索出一些相關性質的獨特生產技巧,否則的話該類別知識的價值不大,本身檢索度也不高。

天賦【火元素抵抗】就很實用了!

元素抗性類的天賦其實和武器熟練度的技巧一樣是分層次的,武器熟練技巧分為“熟練”、“精通”、“專精”三個大類別,各自內部還有低中高之類的細分層次,逐次晉級。

元素抗性天賦一樣,最初級的就是“抵抗”級,大部分生物只要掌握了對應的方法基本都能激發,提供不同程度的元素傷害抗性。

然後是“適應”級,這一層次的天賦想要激發就比較難了,最簡單的辦法是改變種族血脈,有些元素種族更是天生就有“適應”級的元素天賦,能讓目標在特定環境下獲得實力加成,說白了就是“主場優勢”。

最高的則是“吸收”級,字面意思,如果元素抗性達到“吸收”級的話,就是用某一類別的元素攻擊非但不會造成傷害,反而還會被目標吸收成為對方的力量或者恢復傷勢!只不過想將元素抗性提高到這種程度就非常困難了,哪怕是特定的元素類生物都很困難~

劉逸飛之所以一直專注鍛造,正是因為他明確知道在火爐旁長久鍛造正是觸發【火元素抵抗】的一種最簡單的方法……或者說經濟價值比較高的,最簡單的其實應該是整天把自己架在火堆上烤……

本身就是自己熟悉擅長的手藝,有產出,能鍛鍊提高力量、體質屬性,還能逐步增加【火元素抵抗】到差不多高階的層次——鍛造對於劉逸飛而言簡直就是完美!是他一早就確定的路線~

只不過知道歸知道,就那麼恰巧在“貪婪”出爐的這一次獲得一項新天賦倒是也讓劉逸飛蠻意外的。

至於最後那個【全神貫注】技巧就讓劉逸飛比較意外了……是真的意外~

戰士類職業長時間將自身體力、精力狀態維持在低水平狀態,並不斷戰鬥的話一般容易觸發的技巧都是【疲勞抵抗】、【鬥志高昂】一類,再加上大量的艱苦戰鬥經歷就能逐漸鍛煉出【鋼鐵意志】一類的天賦,如果再加上一些重傷瀕死的倖存經歷,更是能獲得劉逸飛最希望得到的【屹立不倒】、【死硬】等高階天賦。

這也是劉逸飛給自己設計的路線,從正式進遊戲第一天開始,他就不斷在按照預想中的路線提升強化自身,構造一個完美角色絕不僅僅是打怪、獲得經驗、升級那麼簡單,這些技巧、天賦的逐步完善才是中後期一個英雄級角色稱霸佔城、縱橫無敵的依仗!

而【全神貫注】……這根本就是個學者型技巧啊!就劉逸飛所知,施法者職業三階左右都很容易掌握這一技巧,甚至學者型非戰鬥玩家只要多看書,還能更快掌握……

難道是因為自己整天打鐵,進行生產活動,無形中切中了“學習生產”的邊?

劉逸飛既無語又有一些暗自高興。

反正他需要的技巧、天賦他後續都能逐漸獲得,錯過這次機會了不起下次再來~但眼下【全神貫注】這個技巧對他的幫助顯然更急迫一點!因為這一技巧能夠輕度降低精力消耗,同時微效提升學習、生產類活動中的效率。

最近劉逸飛正打算著豐富知識體系然後搞毒藥研發呢,這個技巧倒是能幫自己進一步提高效率,小賺一筆……

遊戲裡一次意外賺了個盆滿缽滿,哪曉得這世上真有好事成雙的狗屎運~晚上到家沒多久,劉逸飛就接到了來自箬依的影片通訊,剛打完招呼,對面就告知了劉逸飛一個天大的好訊息!

“什麼?你這週末就能過來了?真的??你那的事情都處理完了???”