亡靈復甦的事八九不離十,可始終不見蹤影就有些奇怪了。

要知道那些低質量的屍骸只可能召喚出一些諸如骷髏、行屍一類的低階亡靈,而從守墓人告知的情況分析,劉逸飛覺得起屍的大可能都是些屍軀完整的行屍……

可哪怕再高階一些的亡靈在剛復甦的時候也不會有什麼神智,那種源自殘魂深處的,對鮮活生命的極致厭惡根本不可能允許它們放過近在咫尺的守墓人這一目標。

唯一說得通的可能便是召喚亡靈的人其實一直就在周圍,而且始終牢牢地控制著這些亡靈。

對方的目的暫不可知,可想把這些亡靈都藏起來至少得有個足夠大又無人問津的地方,這樣一來羅森鎮周圍那些人跡罕至的所在就成了劉逸飛第一時間要排查的目標……

可惜轉悠了一個多小時,三人可以說大致上圍著羅森鎮轉了一圈,眼瞅著又要回到公墓那了,卻依舊沒什麼收穫,連敵人的一絲蹤跡都沒發現……

“見鬼~這次劇情到底什麼意思?怎麼搞的跟解密遊戲一樣,除了一點似是而非的線索,難道就沒有其他提示了麼?”

一直趕路和一次次撲空讓為戰而生的脾氣湧了上來,很是不爽地恨聲道。

“別急~就算這次失敗了,咱們至少也還有兩次嘗試的機會,大不了明天再試唄,眼下最重要的……”

只是還不待劉逸飛把安慰的話說完,三人俱是聽到不遠處羅森鎮的城牆後方突然傳來一陣騷動,而且隱隱約約間……似乎還有火光和濃煙的影子!

“我靠!什麼情況?鎮子上出事了?”

為戰而生手搭涼棚地眺望著,很是有些幸災樂禍道。

“隊長,會不會……是那些亡靈在鎮上出現了?”

冷風過境還在考慮劇情的問題,而且顯然把鎮子上的騷亂和眼下三人的困局聯絡了起來。

“不太可能……前後也就不到二十具屍體不見了,就算他有本事三尸換一個三階死靈,那也不過六七個死靈。

這東西欺負欺負村落級別的NPC還行,沒有足夠數量的話,對上鎮子周邊駐守的正規軍大隊就是雞蛋砸石頭。

那個法師得多蠢才會幹出用幾個死靈強攻鎮子的愚蠢舉動?他對得起法師作為一個智者型職業的基本素養麼?”

“那……隊長,那萬一他手裡還藏著其他戰力呢?足以撼動鎮子上防守力量的亡靈大軍?”

“那就更沒道理了~鎮子周邊常駐有一個大隊五百人的正規軍,就算是三線部隊又久未經戰陣,也不是尋常一點炮灰能夠撼動的。

何況鎮子上還有一些民兵治安隊什麼的,又佔據著守城的地利,除非對方能在偷襲的同時就搶到城門的控制權,否則只要關上大門,尋常就是拉來上千炮灰亡靈也未必能夠即刻攻下一座小鎮。

而且眼下埃拉西亞承平日久,要是在內部陡然爆發亡靈襲鎮這種級別的禍事,只怕立刻就會引來整個王國的極大關注!

到時候要是驚動了王國一線軍團,那幕後之人哪裡還有活路?

更別說這種行事路數和對方之前遮遮掩掩、小心翼翼的行事風格大相徑庭,根本就不像是同一個人幹得出來的……

而最關鍵的是,真要是場面上升到那種程度的話,這劇情又怎麼會是區區一個G級的下級小分支劇情?沒準都該有D級評價了!”