效果一:絕對真傷屬性+50%

實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。

只有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——

例如:

預計殺傷:200w×50%=100w殺傷

實際殺傷:100殺傷

效果二:絕對防禦屬性+50%

實際防禦資料不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。

絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。

並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾只需承受原有基礎殺傷。

例如:

100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾只需承受原有的100w殺傷!

(上述效果均屬於壓制後)

技能(被動):神勇

效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)

效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%

(未被壓制)

技能(被動):無畏皇冠

統籌星艦內所有隨時間疊加屬性資料的效果並進行最佳化。

統合效果:

戰鬥時每過三分鐘,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。

屬性增幅上限:800%

技能(被動):王座

高維暴擊:+100%

生命暴擊:+100%

邪能暴擊:+100%

叛軍暴擊:+100%

機械暴擊:+100%

備註:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!

技能(被動):王權

附加主炮星武額外規則加成。

目前可附加:

光武:淺層20%灼燒規則

晶墜:淺層20%凝滯規則

增幅:無畏之冠

戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。