第八章 創世之紗(第1/2頁)
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另一邊。
雪碧的隔音房內。
克拉普斯看著局勢的發展,長舒一口氣。
“還好,雖然出了些變故,但是可以接受。”
接著轉頭,看向房間的角落。
“根據創世之紗的圖案來看,他們應該不會ban猛獁才對。”
角落的陰影裡,什麼也沒有,卻傳來回應:“你以為你看得懂創世之紗?”
語氣相當輕佻,似是在嘲諷克拉普斯,“那不是凡人能理解的東西。”
“那你呢,命運的梭線不是由你來編織的嗎?”克拉普斯不解,“不會真有人連自己乾的活是什麼都不知道吧,不會吧不會吧。”
“我只是編織者,不是設計者。”角落裡漣漪泛起,一隻螞蟻模樣的蟲型生物浮現,嘆了一口氣,又迅速遁入陰影中。
“我們編織者一族傳承的時間已經太長了,就連我繼承編織者之名也已經是很久以前的事了。”
“行了行了,你的故事最少聽你說過十遍了”,克拉普斯不耐煩,“先贏了這一把再說。”
“但願如此。”
…
中塔的倒塌,正式宣告對線期的結束。
在dota2這款遊戲裡,由於前幾分鐘大家的等級低,沒有技能點數學習技能,並且經濟低,沒有錢買好的裝備,所以只能老老實實的待在自己那一路,平穩的補刀。
這過程中或許會有輔助抓機會遊走一波中路,或者多人集結強衝一波塔,但是三條路線的核心位置通常不會離開。
但是隨著遊戲時間的流逝,英雄等級普遍提升,屬性也逐漸變高,一條兵線的經濟已經無法滿足核心位置的發育。
這時候戰略也會隨之變化,一號位承擔著終結比賽的責任,所以全場的資源都會向其傾斜,入目所見的所有兵線、野怪只要見到,就順手補掉。
所以一號位又叫大哥,是核心中的核心,目標只有一個,那就是刷!
竭盡所能的補刀、發育,除非是確定能收割的團戰,否則將看不到他的身影。
但是全場的經濟總量是有限的,一號位得的多了,那其他人得的就少了。
而二號位因為處於中路,兵線較短,所以等級提升速度快,並且在處理完兵線後空餘的時間足夠去抓一波邊路,所以不會太窮。
那麼三號位就苦逼了,留給自己的經濟屬實沒有多少。
但是沒關係。
生活還是要繼續的。
愛玩三號位的人都有一顆處事不驚的心。
GPM雖然最多480,但是每補一刀都能笑哈哈。
為了最大限度的在有限的經濟裡發揮出最大的作用,三號位一般都會選擇購買團隊裝。
團隊裝顧名思義,就是能夠讓整個團隊的人獲得屬性提升,比如全體吸血,全體護盾,全體回血之類的。
除此以外,有的人還會選擇購買【跳刀】,可以讓自己擁有遠距離開團和留人的能力。
而作為輔助的四、五號位則簡單的多,因為幾乎不補刀,所以經濟處於最末的位置,在裝備上沒有多少選擇。
在對線期結束後的這幾分鐘裡,雙方互有摩擦,但都是小規模的戰鬥,並不太影響局勢的發展。
時間一分一秒過去,來到18.00,對局裡的十人陸續都更新出了自己的關鍵裝備,整體實力得到質變。
“差不多了。”