第十二章 第一個技能選擇(第1/2頁)
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安吉輕手輕腳的來到了離沉淪魔駐守的那個山包腳下,他熟練的控制著自己與這隻沉淪魔在小地圖上的絕對距離,慢慢的縮減到了兩百米。
就在他剛剛與這隻沉淪魔的直線距離進入兩百米範圍之後,那隻沉淪魔突然轉身疑惑的看向了安吉所在的草叢。
不好!沉淪魔的敏捷很高,警戒距離居然是殭屍和硬毛老鼠的四倍!安吉按捺住起伏的心緒,慢慢的從草叢裡爬了回去。在脫離沉淪魔的兩百米警戒距離之後,安吉在草叢中耐心的繼續趴了有十分鐘,這隻謹慎的沉淪魔才收回了自己的眼神。
尼瑪,這可不是什麼好訊息,這說明沉淪魔的智慧並不低!
更讓安吉心中有些鬱悶的是,剛剛他在摸進兩百米的範圍之後,他在小地圖上分明看到了有一隻沒被開啟過的木箱標誌就藏在它的身邊草叢裡。
不太甘心的安吉趴在味道古怪的草叢中,盡力的在回想關於鮮血荒地幾個怪物的資料。
殭屍的體力屬性大約是七點到十二點,按照怪物生命值是體力屬性的兩倍計算,原有生命值應該是十四到二十四點。而這個庇護所世界的怪物全員生命力十倍增幅,也就是一百四十到二百四十點生命;但是它的敏捷屬性卻只有五點,大約最高的爆發速度是十米/秒,只不過能維持這個速度的時間很短;而殭屍的攻擊屬性是二到四點,一次攻擊能給人造成二十到四十點的生命值損失,還有一定機率讓人中毒。
硬毛老鼠的生命屬性是一點到五點,血量範圍是二十到一百,移動速度與殭屍一樣,攻擊卻只有一點到三點的傷害,每次能給人造成十點到三十點的生命值損失。
而最讓安吉頭疼的就是沉淪魔。這種怪物的血量很薄,只有一到四點,大約是二十點到八十點的生命值。安吉如果運氣好遇到血量最少的,很可能兩輪三連就能帶走一個。
但是這種怪物的敏捷相當高,達到了二十點!擁有與此時的安吉全速奔跑一樣的迅速。而且由於敏捷屬性沒有壓制對方,這也導致安吉對它的攻擊可能遇到迴避的情況。
這種怪物的攻擊力是三種怪物裡最高的,三點到六點的傷害,它一刀就能砍掉安吉三十到六十點生命值!最麻煩的是,這種怪物的攻擊頻率還要遠遠高於殭屍和硬毛老鼠。
殭屍攻擊一次的時間內,它能攻擊兩次!
如果沉淪魔運氣夠好,而安吉又夠背的話,大約四刀到五刀它就能幹掉安吉。
想了半天,安吉最終還是決定放棄了冒險。因為就算他拼死了這隻沉淪魔,屆時血量嚴重損失的他就不得不返回水井那裡,去使用那碗生命井水補充自己的生命值。
在不能肯定那個未知木箱裡的收穫之前,付出半數以上的血量和一碗生命井水的代價,讓他覺得這個生意划不來。
他起身轉頭繼續去尋找殭屍們的麻煩,等他升到了兩級,他還會回來的。
安吉從來沒有想到過鮮血荒地能有這麼大,他輾轉幾公里的範圍都沒看到羅格營地的影子。倒在他手下的殭屍又多了七八隻,他再次收穫了一枚庇護所金幣和一袋子十字弓彈。
十字弓彈必須配備有弩,安吉剛才用手甩出幾支十字弓彈去攻擊過他最後幹掉的那隻殭屍。除了打出一個僵直狀態外,並沒有對殭屍產生一點傷害。
此時的安吉面臨著一好一壞兩個訊息。
好訊息是,他現在的經驗值已經達到了四百七十九點,只要再幹掉一隻殭屍就能升級。而壞訊息則是,他手中的白板短劍此時已經變得裂紋遍佈,耐久度只剩下了一點,很可能就在下一次的戰鬥中崩碎掉。
安吉除了之前被殭屍抓了一爪子扣掉二十五點生命值之外,在後續的戰鬥過程中,他只被殭屍抓到過一次,又損失了二十點生命值。
他此時的傷口都已無礙,生命值還在二百點之上,保有二百零五點。他決定多用拳腳來攻擊下一隻殭屍,雖然拳腳攻擊只有一到兩點的傷害,不如短劍傷害高,但是隻要他小心一點,幹掉一隻殭屍問題不大。