第五百六十三章 《DOTA》面世,主題曲邀約(第2/3頁)
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還有一個原因王軒沒說,那就是,他其實不看好這一次
的《蒙面歌王》。去年《蒙面歌王》取得了巨大的成功,但很大原因其實是他帶來的,是他在《蒙面歌王》舞臺上丟擲了一首一首的王炸歌曲。今年他不參加了,誰能填補他的空缺?
有句話叫,沒有對比就沒有傷害,王軒知道,今年《蒙面歌王》如果錄製,第一期收視率肯定不會差,畢竟,去年攢了無數節目粉。但後面就不一定了。
後面觀眾發現,少了他的參與,少了一首一首王炸原創歌曲,光靠幾個歌手,蒙著面唱一首一首的老歌,其實沒多大意思。膩味之後就不想看了。比如前年,王軒中途退出《蒙面歌王》之後,《蒙面歌王》的收視率不是下滑了很多很多嗎?
「如果他們實在想參加,去參加歷練一下也行,看他們自己的意願吧。」想了想,王軒還是說了一句。
「明白。我去跟他們說一下。」李濤道。他大致明白王軒的意思了。後者顯然不看好《蒙面歌王》。既然如此,他肯定不會讓林妙可幾個去參加節目。
「軒哥兒,還有件事。《魔獸世界》又推出新版本了,冰雪公司那邊,想跟你邀一首主題曲。」李濤道。
王軒一愣:「冰雪公司不是一般都向全球徵集主題曲的嗎?這次直接向我邀歌?」
「嗯。對方說上次跟你合作非常愉快,所以想先看看你有沒有合適的主題曲,若有,他們就直接跟咱們合作,不向全球邀歌了。若沒有,再向全球徵集主題曲。」李濤解釋道。
「可以試試,讓他們把版本資料發過來給我。」王軒道。
「明白。我這就跟他們聯絡。」李濤說。
很快,李濤就告知王軒,《魔獸世界》的新版本資料發到王軒的郵箱。
王軒點開一看,看了一下,很快就愣住了。
冰雪公司新更新的這個《魔獸世界》版本,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛,是一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲。遊戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,透過摧毀對方遺蹟建築來獲取最終勝利。
這不是《DOTA》嗎?
《DOTA》出來了?作為十年老《DOTA》粉,王軒又怎能認錯?
「我去!可以可以!」
「以後終於有可以消遣的遊戲了。」王軒笑道。
往下看,王軒越發確定,冰雪公司更新的這個版本,就是《DOTA》。遊戲以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座,同時摧毀對方的遠古遺蹟。為了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以透過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,透過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分佈著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的《魔獸世界3》對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,瞭解其技能的長處與短處,透過控制該英雄來贏得勝利。
此外,玩家可以基於區域網、Battle(戰網,簡稱BN或者個人伺服器進行聯網對戰,還可以透過設定變數,與電腦AI進行單機對戰。
這.,..妥妥的dota啊!
另一個時空,早在2006年,《DOTA》就出來了,沒想到這個時空居然推到了2012年。
而《英雄聯盟》,連影子都沒見
到呢。
不過也正常,畢竟《英雄聯盟》其實是模仿的《dota》,後面走出了自己的特色而已。可這個時空,《DOTA》現在才出來,《英雄聯盟》自然也沒有影子。
看完資料之後,王軒心裡有數了。給李濤打了個電話:「濤哥,可以答覆對方,這個主題曲我接了。」
「明白。」
「對了,對方有沒有說價格?」
「談了一下,對方說如果合適,價格不會低於《亡靈序曲》。」
「OK。那期限呢?對方什麼時候要?」