超級大的加強。

現在不僅增加了自己的暴擊傷害,還加強了兩名副將的會心機率和傷害。

四維屬性上看,經過此次加強,甘寧已經可以比肩關羽、張飛、張遼等武將,達到T1級別的核心水準。

吳國崛起,指日可待。

最後一個,也是讓蕭灑覺得最有可能成為吳國下一個核心的人物——程普。

主戰法勇烈持重:觸發機率由15→30%調整為20→35%。

武將屬性:基礎速度從21→52,速度成長由0.49→0.89。

現在程普的主戰法是受到傷害時,有20%→35%機率淨化自身負面效果,同時使隨機敵軍單體進入震懾狀態(無法行動),持續一回合。

為什麼蕭灑感覺程普能成為吳國下一個核心,主要是因為程普技能能震懾啊。

只要自身受到傷害便能夠觸發其戰法進入,讓敵人陷入震懾。

如果讓讓程普帶挑釁,唇槍舌戰,千里馳援,守而必固等吸收傷害的戰法呢?

是不是能提高隊伍的控制能力?

這些戰法都是能夠提升程普打出震懾機率的戰法。

配合孫權、甘寧、太史慈這些武將,是不是能打出爆炸傷害?

同時其自帶的淨化作用可以一定程度上彌補程普速度慢容易吃控的缺點。

所以,蕭灑才覺得他能夠成為下一個吳國隊伍的核心。

輔助核心,也是核心,你們不認同嗎?

這就是以上更新的所有內容。

蕭灑看後,只覺得吳國要崛起了。

我們來看看改版後能出什麼陣容。

首先是蕭灑現在的第五隊,孫太香。

既可騎兵也可弓兵。

其次都督隊,中級加強,更能上場燒藤甲。

隨後的甘寧,我們可以在會心上做文章,搭配太史慈以及其他的吳國將領。

太史慈減統率,之後甘寧會心一擊。

&nbo。

蕭灑所預想的隊伍,就是甘寧加上太史慈,最後一名吳國武將,就是先前所說的吳國輔助核心,程普。

這一隊又暴力,又有控制,可行性非常高。

至於戰法,蕭灑還沒想好。

不過想到了之前的系統商城。

開啟後,果然發現了系統也即將更新的訊息。

看來系統是隨著遊戲的更新而做出變動的。

蕭灑看著自己的戰功,至少還能換十幾個戰法。