菜刀隊專用戰法,兩個buff加成,和臥薪嚐膽豈不是天作之合。

淩統的出現,給了只有吳弓的吳國,增添了新活力。

吳騎可以登上舞臺了,孫權加淩統,再加上一個太史慈或者孫尚香,我蕭灑的香香又能出場了。(但是這一隊,無論是配太史慈還是孫尚香都很垃圾,那時候我親自測試了,還是要等下賽季的周泰,沒有周泰玩不了吳騎。)

另外,淩統和郝昭都可以拆一個戰法,橫戈躍馬。

前三回合,敵我雙方造成謀略傷害降低30%,造成普攻及突擊戰法傷害提高20%。

蕭灑感覺戰法適性低,僅適合前期高爆發突擊陣容。

適合呂布、張遼這一些前期秒人的隊伍。

第四個出場武將,木鹿大王。

這貨有必要介紹嗎?

又是一個可憐的工具人,拆出來的象兵有很大的作用。

這就是S3新增的四大兵種之一——象兵。極其富有想象力的一個兵種,2回合內逐步結算50%的傷害。也就是說,各類爆炸傷害會平攤為若干個小傷害,若輔以急救類武將則可大大提升部隊的續航能力。

這對於爆頭騎、呂布、司馬盾這一類靠著爆發打傷害的隊伍無疑是一個打擊。

蕭灑看好之後一支支小笨象在戰場上橫行。(蕭灑的小笨象?)

第五個出場的武將,吳國的工具人魯肅。

從面板屬性來看,同樣平平,中上游的智力,中游統率,中游速度,政治魅力倒是都不錯,兵種甚至沒有一個S,看起來總體定位和魏陣營的郭嘉比較像,是一個超級輔助。

自帶戰法濟貧好施,指揮技能,第2回合將40%的屬性轉移給隊友,第3→5回合鉅額單體補血,並降低被治療友軍受到的傷害。

蕭灑有些看不懂這個戰法的意義了。

魯肅的屬性原本就很低,再把自身40%的屬性給到隊友,本來面板屬性就並不優秀的這位大都督會變的更加脆弱,戰鬥中也會變成率先陣亡的物件。

濟貧好施後續的鉅額補血將基本將全部補在魯肅自己身上,這對於整個隊伍並沒有本質的提升。

那有何用呢?(當時我就是這麼看的,感覺魯肅就是各個垃圾,後來的吳槍,直接打臉好吧,魯肅真香!)

第六個武將蔣琬。

沒啥好說的,內政武將。

S2賽季獎勵卡包中的唯一一位蜀國將領。提升石料產量的內政將。

看一下蔣琬、魯肅的可拆解戰法,奇計良謀,反向的暫避其鋒。

從此之後就是,“內事不決上暫避,外事不決上奇計”。

百搭技能,配合高速武將,有奇效。

新武將全都介紹完,蕭灑有個重大的發現。

從將領陣營角度來講,兩位魏國、一位蜀國、兩位吳國、一位群雄。僅有的蜀國武將確是內政將,S3賽季明顯豐富了魏、吳陣營。

從兵種角度來講,半數將領均具備S騎屬性,可以看出明顯增強了戰場上稍顯雞肋的騎兵兵種的戰術縱深。

新武將中,沒有一個S級槍兵,此消彼長,這也許是對各類蜀槍陣容的又一次削弱。

看來策劃加大了要改變蜀國志戰略版這個稱號,加強了對魏國和吳國陣容的豐富。

蕭灑感覺,下賽季的戰場,隊伍會變得更加多,戰鬥也更加精彩。