第四十六章:備戰S2—賽季公告(第1/3頁)
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9區第二次友誼賽,打的風生水起。
這一次的友誼賽較第一次友誼賽更為激烈。
無論是從規模還是從參與程度,都有很大的提高。
這一場戰鬥足足持續了三天,最終由河北巴蜀聯軍艱難的拆掉荊楚的軍樂臺才告一段落。
休整兩日,繼續開始新的一輪友誼賽。
就這樣,時間慢慢流逝,來到11月中旬。
這個時候,光榮再也藏不住了,將S2的賽季公告發了出來。
S2志在霸業的蕭灑,自然第一時間都開始研究起了S2與S1的變化。
蕭灑先看看S2比S1多了些啥。
s2賽季相比s1賽季主要多了三點:
第一個是兵書系統。S2賽季新出了一個兵書系統。
一共三個兵書槽。
四大兵書,作戰、虛實、軍形、九變。
四類兵書下各有八個不同型別的兵書,可隨機搭配。
兵書解鎖位置:點選4星或者5星戰鬥武將——兵書——解鎖兵書。
解鎖兵書需要消耗10個紫將,這個消耗相對還是比較平民的。
更讓蕭灑感到興奮的就是,兵書系統帶來的效果。
就目前來看,武將每進階一次就有2%的提升,滿紅就是10%的提升,這對滿紅和半紅玩家來說無疑是個福音。
第二個是新武將的出現。S2賽季出了8名新武將分別是蜀國的龐統、張姬、馬雲祿,魏國的司馬懿、張遼,吳國的孫尚香和張紘還有群雄的陳宮。
從官方給的資料來看在這幾個武將的一級四維中,張遼的整體屬性最好;司馬懿智力和統率俱佳,但速度屬性較低;孫尚香和龐統屬性也比較優秀。
這些武將在賽季卡包裡才會出現,賽季限定卡398金珠抽一次,看起來確實貴一些。但限定卡包稀有,錯過S2賽季後是很難抽到了。
同時官方給出,每10次必定保底一次,沒有上限,也就是說S2限定卡包可能會抽到2個司馬懿、2個孫尚香,也有可能只抽到2個張紘。
蕭灑一一看了過去。
司馬懿,統御7點,兵種適性2S、3A十分不錯,可以搭配所有兵種,而不必擔心屬性削減。智力與統率屬性拔群。
主戰法:鷹視狼顧:指揮類戰法,戰鬥前4個回合,自身發動主動戰法時,有40%的機率使我軍全體獲得1回合30%→60%攻心;第5回合起,每回合有80%機率來對12個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率77%→154%,受智力影響);自身為主將時,獲得5%→10%奇謀機率。(這是沒改版前的司馬懿)
傳承戰法:用武神通,指揮類戰法,戰鬥開始的2、4、6、8回合,對敵軍群體(2人)逐漸造成37.5%→75%、52.5%→105%,67.5%→135%,82.5%→165%謀略傷害(受智力影響)
蕭灑看到這隻想說,離了大譜,太bug了,尤其是第4回合以後,主戰法80%機率的謀略傷害,以及用武神通的遞增傷害,只要拖住,傷害爆炸。
所以司馬懿組隊思路應該是怎麼在前四回合保住兵力,那麼120%屬性就很重要,所以司馬懿要不就組藤甲苟活盾,要不就組控制槍。
這個煩惱留到之後,慢慢考慮,再看看下一個魏國將,張遼。
兵刃類武將,1S、2A、2B,適合搭配騎兵、盾兵、槍兵兵種。2.10的武力加成,1.22的統率加成,1.43的速度加成,1.29的智力加成,全屬性俱為不錯。
自帶戰法:陷陣突襲,被動戰法機率鎖定敵方主將,提升突擊戰法發動率,作為主將有額外加成,觸發突擊戰法額外再發動一次兵刃攻擊。
可以說張遼的自帶戰法是十分優秀的爆發、菜刀戰法,搭配高機率突擊戰法,能打出高額傷害。
傳承戰法,勇者得前,和張姬傳承的戰法一樣。
突擊戰法,普通攻擊之後使自己獲得1次抵禦,可以免疫傷害,並使下一個主動戰法的傷害提高40%→80%。
蕭灑倒是覺得這個勇者得前適合關羽這類主動戰法爆發的武將。
接著看蜀國將,張姬、馬雲祿、龐統。
張姬、馬雲祿沒得說,應該是策劃用來湊卡的武將,兩人各自拆的戰法是勇者得前和乘敵不虞。
在瀟灑眼裡沒啥太大的作用。