再看曹操的戰法。

曹操的主站法叫亂世奸雄,指揮戰法,戰鬥中,使友軍群體(2人)造成的兵刃傷害和謀略傷害提高8%→16%(受智力影響),自己受到的兵刃傷害和謀略傷害降低9%→18%(受智力影響)。

二戰法,暫避其鋒,指揮戰法,戰鬥開始前3回合,我軍智力最高的武將受到兵刃傷害降低20%→40%(受智力影響),我軍武力最高的武將受到的謀略傷害降低20%→40%(受智力影響)。

三戰法,刮骨療毒,主動戰法,為損失兵力最多的我軍單體清楚負面狀態併為其恢復兵力(治療率128%→256%,受智力影響)。

典韋主站法,古之惡來指揮戰法,我軍主將即將受到普通攻擊時,自身會對攻擊者進行一次猛擊40%→80%,並使其造成的兵刃傷害減低9%→18%,持續一回合,隨後為我軍主將承擔此次普通攻擊。

二戰法,藤甲兵,兵種戰法,使我軍全體受到兵刃傷害降低12%→24%。

三戰法,鋒矢陣,使我軍主將造成的傷害提高15%→30%,受到的傷害提升20%,我軍副將造成的傷害降低15%,受到的傷害降低12.5%→25%。

蕭灑發現,這樣的話有可能第一回合就觸發徐晃的長驅直入,然後疊滿,疊滿後徐晃能提高75%的兵刃傷害。

再加上曹操亂世奸雄16%的傷害提高,典韋鋒矢陣30%的傷害提高,徐晃最高可以提高121%的兵刃傷害。

接著典韋藤甲兵的24%兵刃減傷,加上古之惡來的18%,減去鋒矢陣帶來的20%,徐晃能減少22%的兵刃傷害,以及暫避其鋒所帶來的49%謀略傷害。

曹操將達到恐怖的90%兵刃傷害減傷。

再看戰法之間的聯動性。

首先敵人攻擊徐晃,會觸發古之惡來,接著古之惡來會觸發騎虎難下。

若是敵軍直接攻擊兩名副將,則會直接觸發騎虎難下。

騎虎難下以及輕勇飛燕都會觸發長驅直入,而後長驅直入加的兵刃增傷,又會增強騎虎難下和輕勇飛燕的傷害。

再者,騎虎難下會造成禁療,曹操所帶的刮骨療毒會解除騎虎難下的禁療。

這樣一來大大提高了騎虎盾的輸出傷害以及生存能力。(我的個人看法,若是不對歡迎指正。)

堪稱完美,可惜蕭灑發現,騎虎盾雖然剋制一切的兵刃隊伍,但是怕火,藤甲兵的效果,是處於灼燒狀態每回合額外損失兵力(傷害率300%)。

這一隊打架的話,強是強,就是費眼睛,要盯著戰報,發現有都督隊要避開。

在S1也算是T0級別的陣容。(親身體會,我的半紅天槍,被騎虎盾暴捶,但是我的袁紹也燒過好幾次騎虎盾)

隨後蕭灑開啟倉庫,想看看自己有多少徐晃、典韋,結果發現沒有一張。

這才發現,原來有些卡是需要皇圖霸業後才能抽出。

比如徐晃就需要英雄集結這個卡包,不過這個卡包也快了明天下午就能出現。

典韋則要到兵禍連結這個卡包,再稍微後面,估計這個卡包出現,都已經進關了。(這也是騎虎毒不如天槍流行的原因之一吧,出來的太晚了,典韋出來的時候,有些區已經打完架,整合了。)

蕭灑只能等到這兩個卡包出後,才能抽出這兩張卡,所以現在只能把這個陣容記下,等卡包出來後,叫居然和盆盆兩人,抽到滿紅,組一隊騎虎盾。

到時候,對面滿手桃園,被騎虎盾所克,豈不美哉。

對於這一次的獎勵,蕭灑相當的滿意,希望系統能再接再厲,下次給的獎勵陣容更好一些,多一些陣容優勢,巴蜀這邊霸業的機率更大一些。

晚上8點,蕭灑終於湊夠了升8本用的石頭,用金珠秒升8本。

這樣統御就來到了17,可以上4御的法正。

但是,蕭灑發現,好像升帥令臺用的資源不是很多,自己目前各資源都是3W6,3W7,只需要一天晚上加上屯田石料,就能升2級帥令臺。這樣就能上趙雲了。

這也是蕭灑萬萬沒想到的,一級帥令臺只要5W木材、5W鐵礦、15W石料。

二級帥令臺只需10W木材、10W鐵礦、30W石料。

只需5個小時,木材和石料就足夠,再加上屯田10次,一次是4W7(委任加成6%),這樣一個小時四十分鐘就能搞定。

說幹就幹,把策書買滿,開始屯田。

今晚繼續用蔡文姬開七級地,不換法正的原因是減少資源的損失,下陣則需要重新徵兵,得不償失。

這一天,蕭灑的勢力,定格在了13240,距離前面的公子丨無垢,只差240,一塊七級地的事情。

晚上11點,將劉備隊的體力用完,將趙雲隊低損刷五級地,體力刷完,蕭灑關掉了遊戲,準備睡覺。

而凱哥,也在晚上打下了第一塊五級地,現在還在繼續奮鬥。