D.九重極天(稀有獎勵):戰鬥時,每過30s,你的真實力量+1點,此效果最多可疊加九層,疊加至九層後,你將進入霸體狀態,持續至戰鬥結束。

四個技能中只有D是稀有技能,A、B、C三個技能和D技能之間的差距肉眼可見,因此,根本沒有第二種選擇。

A、C的效果都是提升力量屬性,但提升幅度與D沒有可比性,A中的生命恢復速度則完全無用,血藍互換讓王影的保命能力幾乎達到了極致,王影更想要的是傷害抗性技能,就比如傷害免疫10%這樣的。

哪怕僅僅是某方面的單一的抗性也可以,因為抗性的高低與被攻擊時恢復的法力值有關,法力值消耗又能夠恢復生命值,抗性還能降低受到傷害時損失的生命值,那麼可以想象,當抗性高到一定程度的時候,抗性吸收的傷害恢復的法力值轉化成的生命值就會高於損失的生命值。

那時,除非有特殊傷害手段,否則,王影只要不被秒殺,就是不死的。

B技能的麻痺效果可有可無,王影從來就沒有想過堆這種效果,【恆淨身軀】讓王影免疫各種負面效果,雖然增益效果也會被免除就是了,但只要敵人的手段無效,就相當於王影獲得了加強。

而且,誰能夠知道敵人會不會有這方面的抗性?與其去賭敵人沒有抗性,還不如拿這份力去提升硬實力。

D獎勵十分契合王影的戰鬥方式,王影現在的狀況就是遇見弱與自己的就秒殺,遇見強大的就靠自己的肉度磨死對方,長時間的戰鬥肯定是有的,想要疊滿九層,並不難。

王影沒有絲毫猶豫,選擇了D獎勵。

下一刻,一股能量在他體內由內而外的被啟用,整個身體都彷彿進行了一次覺醒,感覺酣暢淋漓。

力量屬性獎勵選擇結束,敏捷屬性獎勵接踵而至。

【真實敏捷屬性為合作者主屬性,真實敏捷屬性裸裝已達到80點,合作者可選擇以下獎勵之一】

A.風之靈(稀有獎勵):移動速度+10%,風元素濃度越高,速度提升越高,提升極限為移動速度+34%

B.八極天(稀有獎勵):近戰攻擊武器鋒銳度+真實敏捷屬性*45%點。

C.幽暗跨步者:隱匿狀態下,速度+10%,脫離隱匿狀態後的第一次攻擊額外造成50%暗屬性傷害。

敏捷屬性的三個獎勵中產生了兩個稀有獎勵,C獎勵屬於普通獎勵,也不是王影特別需要的那種,率先排除。

A獎勵提升的只有速度,提升幅度與所處位置風元素濃度有關,B獎勵則是提升武器的鋒銳度,明顯就是為刀劍類武器而生的。

兩相比較,王影此時並不需要提升速度,因為有【移行】技能來提供爆發性速度提升,B與浮影很合拍,而且,B獎勵完全可以看成一個成長效能力,屬於浮影的另一個成長特性。

浮影能夠依照王影的力量屬性來提升自身重量,但對於鋒利度的提升就很有限了,這就導致了王影面對防禦高的敵人時,浮影相較於刀,更像是一把斧頭。

因為可能切不開對方的面板,再搭配上浮影的重量,可不就是斧頭嗎。

敏捷屬性獎勵沒的說,直接選下B。

選擇完成的那一刻,一股神秘的力量加持在了王影身上,將他和浮影之間建立了另一股聯絡。

很快提升完成,緊隨而來的是智力屬性相關的獎勵。