26 竟然覺醒了被動技能(第2/5頁)
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即是說,如果最後自己決定作死去做任務,那麼只要在車上堅持五分鐘就可以了。
要接受這個任務麼?
蘇晨猶豫了。
他看向獎勵那欄。獎勵是一箇中級盲盒。
“初級盲盒都能開出來保命用的【錨定現實之繩】,中級盲盒開出來的道具會更好吧?”
說不心動是不可能的。
這款軟體對他來說,就如同一個潘多拉魔盒,裡面充滿著誘惑和危險。
“冷靜一下冷靜一下……如果真的決定要接受任務,不妨實地考察一番,環境都熟悉後再說。”
想通此點後,蘇晨就把這事記在了心裡,然後退出了任務標籤,回到了主介面。
“還是先把屬性點給加了吧。留著也是浪費。早一點提升實力,給自己增加些自保之力。”
蘇晨開始重新審視起自己的四項屬性。
【靈能:1。十】
【感知:3。十】
【精神:9。十】
【體質:3。十】
自己只有一點剩餘屬性點,無比珍貴。
所以要想好加到哪項屬性上。
靈能屬性,按照軟體給出的解釋,是意念之力的集合,對一切有形無形之物的控制、變化、轉移等的能力。
按蘇晨的理解,靈能就是超能力,隔空取物什麼的。
而且靈能之力應該能對詭異造成傷害。畢竟詭異也算是有形無形之物吧?
自己的這項屬性上只有1,就是最低的那一檔。
就算加到2,也就是聊勝於無而已。
當然,以後加高了,會產生什麼效果,就不知道了。但現階段,投入到這項屬性裡,就是打水漂的行為。
蘇晨覺得,自己急需的是提升當前的實力,而非是為未來做打算。
不然做第二個任務時就完蛋了,還有什麼未來?
所以靈能屬性,就被他pass掉了。
第二個pass掉的就是體質。
雖然只有3點,但是夠用了。跟詭異作戰,力氣再大也沒用。
剩下的感知和精神,蘇晨仔細思考了一番,他更偏向於加點到精神上。
感知指的是宿主對一切靈體的敏感程度。靈體泛指一切詭異。
感知高了固然好,看到對手總比看不到強吧?
但精神還差一點就能到達10了,不要小看這項屬性。精神高了,意味著你在面對危急關頭時,能夠冷靜做出判斷。