周曄甚至根據這個特性,已經取好了名字,就叫:虛擬生命。

持續時間結束就會消失的生命,自然是虛擬的,但存在期間又是真實的,且能夠抵擋真實傷害,還可以叫做真實護盾,就是這個叫法,周曄個人覺得不如虛擬生命好聽。

一個晚上的時間,很是充足,周曄進了修煉室,按照分化技能的方式,取出當初那個柔軟有彈性的白色半透明小球。

在分化開始後,小球一瞬間失去光澤,緊接著變得灰白,最後化作一捧灰留在周曄手心。

概念性技能的分化也是按照主人的意志,在填充了兩種特性之後,技能出乎意料的輕鬆分化。

在周曄的資訊面板中,赫然已經出現新的技能:

虛擬生命:使用恢復術創造一個護盾,持續時間隨恢復術而定,護盾逐漸產生,如不消耗,將會在恢復術持續最後階段達到最巔峰。

它有著原本恢復術的特性,可以疊加三個,周曄特意用了持續一分鐘的弱化版技能,在一分鐘快要結束時,再使用第二個恢復術,護盾沒有消失,還越來越厚。

這下子,周曄滿意了,相當於只要他一直續杯,這個盾會一直存在。

而且因為新增了傷害轉移特性,周曄測試時,感覺自己技能造成的傷害過低,一部分平白無故消失。

試了幾次後,周曄才明白,那部分傷害,被虛擬生命轉移到四周,變相的減傷!

技能的強度越低,減傷越強,暗言術:痛這種技能,幾乎無法對施加虛擬生命的人造成傷害,只有暗言術:滅的爆發傷害有效。

但也是先消耗虛擬生命。

而被攻擊時,盾的消耗,是根據先後順序,後用哪個技能,就先消耗。

之後測試真實傷害,周曄拿出了他那把專門準備的小刀,放血專用,不管學徒還是天級,劃一刀都要流點血。

這一次周曄在手指劃過,手指沒有絲毫傷口,但護盾消耗了一絲,周曄滿意笑了,技能分化很成功。

有了新技能,測試過有用,當然是去實戰,周曄接了從不碰的幽魂類任務。

幽魂似乎都會一招吸取技能,這技能還不在晶核內,是物種的特殊能力。

這就相當於另類的真實傷害,護盾沒法擋住,源質一定會被吸走,只能事後補充。

任務地點在西京附近一個墓地,這裡本是某個帝王的陵墓,後來融合副本後,誕生許多幽魂鬼怪。

三層空間中,第二層就有黃級幽魂,周曄直接高調的開啟大晴天,每人身上都虛擬生命。

周澤看著周圍不敢上前的幽魂,好奇詢問周曄:“我知道你不會亂來,所以為什麼要阻止幽魂攻擊?”

這裡的幽魂很特殊,只有在“進食”的時候才能被攻擊,它們進食,就是吞噬源質,算是攻擊,所以每次打完這些幽魂,士兵都需要好好修養。

周曄瞄了一眼耳朵都豎起來的眾人,悠然道:“按照隊員的反應速度,一個幽魂攻擊瞬間,就能擊殺它,這點時間會被吸取一點源質。”

“但是陵墓內幽魂成群結隊,喜歡同時吃同一個人,而人類短時間內損失20%源質,就會虛弱。”

“等待時間,是為了讓你們身上的盾疊厚一點,加上恢復術正常恢復的源質,可以保證每個人不至於出事。”

陵墓危險又特殊,第二層的任務一旦完成,他們這三十人小隊,每人都能獲得三千以上的積分,以及更難得的三十點軍功。

要不是來一次就要萎靡不振一兩週,估計會有很多人前來。

聽了周曄的解釋,在場的人都更加安心的等待起來。

一個小時後,在一開始的雙盾疊加,以及之後的續杯情況下,每人擁有的虛擬生命,都蘊含2121的源質。

也是這裡的幽魂太不挑食,生命與靈魂兩種源質都吃,如果不是這樣,周曄就能針對性強化某一方面的恢復,讓盾更厚。

覺得差不多了,周曄站起來:“行了,可以出發,選一個誘餌,諸位記得及時替換他,雖然我能治好,但該難受,還是要難受。”

指揮上前:“都聽清楚了?”

“清楚!”

“好,出發。”

大晴天消失,晨霧盪開,墓穴的瘴氣被驅散,一隻只淡白色的幽魂從四面八方出現……