第30章 敵意(第1/2頁)
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清澈蒼白的光芒射下,今晚是下弦月的夜晚。深夜之中的藤襲山中,令人感到不安的笛聲迴盪在夜空之中,由遠而近,蘇秦能夠感受伴隨著笛子的樂曲,空氣也在輕微振盪。
這種振盪非比尋常,輕吟的笛聲釋放出一種訊號,如同水面上的波紋,散播在幽靜的森林之中。
“這不是正常的奏笛之聲,這是蘊含‘血鬼術’力量的笛音!!”
這時的蘇秦才意識到了自己受到了“血鬼術”的影響,他的腦子裡“嗡嗡”鳴響,彷彿有噪音在耳邊影響他的思維,整個身體也受到波及,彷彿喝醉了酒,有些頭暈目眩,全身不受控制。
“干涉意識影響的血鬼術嗎?似乎是我的神經系統受到了影響,產生了動作失調的現象……”
這就使得,蘇秦的軀體想要向前邁步前行,就會變成挪動頭部,身體的每一部分似乎不懂得配合。
“藤襲山上幾乎沒有異能鬼,手鬼可謂是個意外,再出一個異能鬼是斷然沒有這種可能性的,難不成是——”
他察覺到了令人疑惑的問題。
“這座山有外來的鬼入侵?鬼會跑到藤襲山中來,這到底是為什麼?”
蘇秦猶豫了片刻,心底隱約有個猜測。
“不,先不管對方是誰,反正這傢伙只要繼續吹這笛子,明顯會影響我的活動能力,不把這傢伙幹掉估計是不行的……”
他一邊聽聲辯位,一邊用稱號能力【獵物感知】鎖定對方的大致方位。
“別以為躲的遠我就拿你沒辦法。”
蘇秦再度凝聚出四次元壺,校正好位置直接轟了出去。
“接招吧!”
與過去不一樣,四次元壺以筆直的軌跡破空而去,這種利用“血鬼術·維度感知”創造出的克萊因壺般的四次元壺,本身是很難控制的,在以前每次使用,他都很難控制四次元壺的運動軌跡。
不過,在經過長時間的研究後,蘇秦搗鼓出了能夠穩定控制四次元壺的技能。
他稱呼這種控制方式為“追加程式”,也就是在釋放出四次元壺的攻擊過程中,提前設定好路徑或是軌跡,也就是預先做好步驟,彷彿四次元壺在執行過程中失去控制。
“追加程式”分為三個階段:
階段一:以直線向前方射出四次元壺;
階段二:可視距離內30米範圍內可追加程式。
階段三:階段二完成追加程式後,迴歸階段一。
“追加程式”的三個階段中,可以隨時中止和消除,而且有了“追加程式”這三步驟,四次元壺就能夠按程式指示進行工作,就不用擔心中途失控。
比方剛才對付手鬼,階段一用於生成四次元進行攻擊。直線攻擊的四次壺擊中目標後,步入階段二開始追加新程式,這就使得四次元壺沒有停下來,而是拐了個大彎,再度發動了第二波的攻擊。
假設面對的是複數敵人,階段二結束後,四次元壺就會再回到階段一,以直線進攻並且隨時增加新程式,這就可以讓運動軌跡穩定的改變,攻擊場內的複數敵人。
蘇秦感應敵人的位置,高速射出的四次元壺一路貫穿翠綠的樹木,繼而打穿岩石在上面鑿出個窟窿,石屑炸裂,周邊的物質只消是落入四次元壺旋轉的入口處,就會被吸入到壺中四次元的風景內,然後翻轉、粉碎。
這也是四次元壺的優點,這玩意打出去理論上無法防禦的,因為它是利用妖力創造的克萊因壺,算是空間類攻擊手段,面對這種攻擊,只能躲,或是逃,絕計不能硬碰硬。