1.太陽眷屬x(特殊類能力):作為太陽的眷屬生物,它們天生就對太**有極高的親和度以及抗性,能夠運用太陽之力,並使其太陽系傷害+50%,太陽系傷害階位+1。且神聖的太陽會庇護它們,使它們無法被一切‘邪惡特性’‘黑暗特性’等等與太陽極其不相容的特性感染、侵蝕與汙染,更無法被控制,天生對其擁有高度抗性,且太陽系傷害對其額外造成100%的傷害。

它們會誓死追隨太陽的主宰,此項特性具有絕對性,無法被任何方法更改,哪怕是死亡。

2.淨化之光lv.1(主動類能力):太陽·死侍可以消耗太陽之力對周身十米發出一道淨化之光,對範圍內的所有非太陽特性生物造成280%+基礎120點的太陽系法系傷害,可對惡靈類生物、魂體類生物、黑暗系生物、邪惡系生物、鬼怪類生物及所有與太陽系極其不相容的特性生物造成額外100%的傷害。

消耗:300點太陽之力;冷卻:20秒。

3.太陽之刃lv.1(主動/被動類能力):太陽·死侍可消耗太陽之力對所持有的近戰系主武器或是尾刃、羽翼、手抓附加太陽特性,令其轉化為太陽系傷害,每次攻擊可削減敵人5點太陽系抗性,持續30秒,最高可削減50點。

消耗:每秒5~12點;冷卻:無。

4.太陽之翼lv.1(主動/被動類身體基礎能力):太陽·死侍們長有一大一小雙對太陽之翼,可為它們提供飛行能力,並且太陽之翼可作為武器,對目標進行切割性物理打擊。

當太陽·死侍處於飛行狀態,身體速度+30點,而同時太陽之翼被太陽光照射時,其生命恢復速度+10%,太陽之力恢復速度+10%,並可不斷積累太陽之力,使每一根羽毛都積壓大量太陽之力,將其發射,進行遠端打擊,命中目標後將發生爆炸。

消耗:無;冷卻:無。

5.太陽眷顧lv.1(被動類能力):太陽·死侍受到太陽的眷顧,它們的生命值+2000點,太陽之力上限+1000點,太陽系傷害+5%,太陽系能量恢復速度+5%。

6.急速俯衝lv.1(身體類主動能力):太陽·死侍飛上高空,對單個目標進行俯衝,造成120%+每100米高度5~12%的物理傷害;

消耗:無;冷卻:無。

7.環刃切割lv.1(主動類能力):太陽·死侍快速掃動刃尾,對方圓2米內的所有目標造成280%的物理傷害(該傷害可被太陽之刃轉化覆蓋)。

消耗:無;冷卻:18秒。

8.太陽·死侍x(特殊被動類能力):作為沒有理智的生物,它們無懼任何疼痛,也無法被精神控制或打擊,無法受到任何心靈壓制或打擊,也無法受到任何意志壓制或打擊。

9.太陽·龍軀lv.6(體質類被動能力):生命值+3000,每秒生命恢復+50點,太陽之力最大上限+600點,抗打斷能力小幅度提升。(該能力原為龍血流淌,因成為太陽眷屬的原因,已發生改變)

衍生能力1太陽·龍鱗甲盔:太陽·死侍全身都覆蓋著厚實的太陽龍鱗,使物理防禦力+120點,法術防禦力+150點,且可以吸收太陽系能量進行修補。

10.封神·三階(特殊被動類能力):太陽·死侍們曾被鍊金術與科學技術結合的封神技術強化,潛力中幅度提升,體力+23點,敏捷+21點,精神+11點,身體防禦+110點,法術防禦+150點,生命值+3850點,言靈之力大幅度強化(因特殊原因,此效果無效)。

11.無畏衝鋒lv.14(主動類能力):對前方直線距離15米以內所有目標發起衝鋒,造成受250%的物理傷害。

消耗:無;冷卻:15秒。

12.言靈之力:因特殊原因,此能力已完全失效。

13.嗜血殺戮之本能lv.6(特殊被動類能力):太陽·死侍們的骨子裡流淌著嗜血與殺戮的本能,鮮血與死亡會大幅刺激它們,當它們嗅到鮮血與死亡的氣息,將進入狂暴狀態,攻擊力+30點,肉體防禦力+30點,抗打斷能力中幅度上升(因特殊原因,它們進入狂暴狀態無任何副作用)。

14.騎術基礎lv.12(主動/被動/特殊基礎類能力):它們掌握基礎的騎術,騎有坐騎時,額外獲得10%移速加成,抗打斷能力微幅度上升。

15.槍法基礎lv.11(主動/被動/特殊基礎類能力):它們掌握最基礎的槍法,使用長槍類武器時,攻擊力+1點。

16.戰鬥本能x(特殊被動類能力):太陽·死侍們天生就掌握高超的戰鬥技巧,進入戰鬥狀態後,它們露出致命破綻的機率大幅度下降,看破敵人破綻的機率大幅度提升,且戰鬥結束後它們會吸收戰鬥經驗,令戰鬥技巧再次得到加強。

【提示:此單位不視為完全獨立單位,但視為戰爭單位與眷屬單位,可受到戰爭領袖專屬能力增幅或其主的增幅類能力的增益。】

【提示:此類單位可將其刃尾改造為副武器。】