“每個公會擁有一個自己的據點,然後會為此展開三日的戰鬥,三個公會中,其中兩家公會基地的公會旗被攻破,就代表著另外一家的勝利。”

“我們的對手如果實力不比我們強太多的話,可以考慮竭盡全力防守即可,因為玩家死亡後是可以免費復活的,只是需要冷卻時間罷了。”

李磊點了點頭,倒是明白了其中大致的規則,如此看來,三足鼎立的公會戰,會滋生許許多多的計謀與戰鬥。

尤其是這為期三日的時長,更是會讓參與其中的人疲憊不堪,因此如何合理有效的規劃玩家的戰鬥週期,以及實力的分配,以免被人偷家,這都是極為重要的。

“按照目前的報名資訊來看,我們公會有一千人報名,這是一個很不錯的數字,接下來我們要做的就是安排所有人的戰鬥時間。”

吳昊在大黑板前寫下了“1000”這一數字。

“我看要不這樣,先由所有人來自主選擇戰鬥時間,然後再由我們來合理分配?”

有一位元老提議道。

“不錯,這個方法也會讓我們節約很多時間,不然一千人的排班,哪怕我們這裡再多一倍的人,也不可能合理安排好。”

另一人贊同的點了點頭。

其他元老也紛紛認可這一觀點,於是乎吳昊便按照這一說法,決定了人員的分配。

“既然如此,那按照均分的話,一般是500人一個時間節點,一共兩個時間節點,如果哪個時間節點有多出來的玩家,再看情況分配一下,不過要找人負責聯絡。”

吳昊總結了一番後,便又來到了下一個議題。

酬勞問題。

這是一個最直接影響玩家們公會戰是否會竭盡全力的因果,好比某部著名漫畫裡的一個人物的梗,工資到位,四皇幹廢。

哪怕是這些普通的玩家,若是酬勞不錯,他們也會拼盡一切來守護公會基地,守護公會旗幟的。

“我們北冥公會實力大多是十五級以內,要不這樣,如果是二十級以上的玩家出戰,公會給予200金幣的酬勞,二十五級的玩家出戰,給予500金幣,如果有三十級的話,就1000金幣,如何?”

關於此點,又有一位元老提出了自己的想法。

“而低於這個等級的玩家,如果公會晉級,則所有人都可以獲得200金幣,若是沒有晉級,所有人獲得100金幣,如何?”

雖然不多,可也是公會的心意,更何況公會現階段也給不出太多的報酬。

就連李磊,都對這一報酬機制感到滿意。

要知道,公會資金還得用在公會戰的傭兵以及各種裝備補給等方面,不可能全部用來當作報酬。

最起碼多一名六十級的npc,贏的機率就會增加一分。

“此法不錯,且按照目前的升級速度,未來若是認真那麼一點,參戰的成員基本都可以二十級以上。”

十二月一號開始公會戰,距今還有接近兩個月的時間,平均等級升五六級不是問題,甚至大部分成員衝擊二十五級都不是不行。

就這樣,在一個個計謀的商討之中,根據所有人的意見以及提議,給出了最佳答案。

這場會議也在十點才堪堪結束,眾人又小酌一杯,掃空了桌上的零食,收拾一下衛生後,便各回各宿舍。

“李磊,我現在已經在籌備階段,十月月底一戰,如何?”

會議結束後,吳昊找上李磊,再次下發了戰鬥的邀請。