第三百六十三章 出的什麼破主意(第2/2頁)
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而依照他多年玩遊戲的經驗,不難發現這幾款遊戲設計的全都是比較坑人的,不過這也正符合他擅長的遊戲風格。
他向來心態平和,是不會被這些東西所影響到的。
而他為了杜絕和虎魚平臺上的大主播之間形成對抗,所以便主動地選擇了小遊戲合集當中的其他遊戲。
要不然的話這對他一個新主播來說是極其不利的。
“今天直播的內容臨時做了變動,是剛剛不久之前釋出的幾款新的遊戲,咱們來試玩一下。”
話音剛落,逍遙就開啟下載好的遊戲,是小遊戲合集當中的第二部。
遊戲名字叫,《我不想被困住》。
看這個設計應該是坑人遊戲無疑了,快速的點選開始,螢幕當中出現了一個披著披風,畫素風格的火柴人,而此時的他正站在一塊草坪上。
他的雙手裡分別拿著兩把手槍,小得完全看不到人物的五官,但這並不妨礙人們對它主體形象的辨別。
“好奇怪啊,這一款小遊戲合集當中為啥這些遊戲主人公的臉都這麼奇怪呢,要不然是憨憨的,要不然根本就看不清楚。”
逍遙對著鏡頭髮出了自己的疑問,貓貓管道工這樣設計的,我不想被困住也是這樣設計的,那最後剩下那個遊戲究竟是什麼畫風他更是好奇了。
不過他現在也顧不得那麼多,在遊戲載入的過程當中看了一眼遊戲介紹和基本操作。
也是一關一關通關型別的小遊戲,不過地圖很小,一張螢幕就能放下整個關卡,中間畫面設計的也十分的簡易。
而這個火柴人現在所在的地方是一個懸浮平臺,而在他的前面這樣的平臺還有四五個。
他是要做的就是順利的跳過前面的幾個平臺,然後在到達右上角最上面的那個平臺上,搬動開關就能順利通關了,整個遊戲流程看上去十分容易。
但是這一些懸浮平臺並不是普通的那種,它們上面出現了一些小小的三腳的齒輪,看來是妨礙他們前進的,但看上去還算是容易。
這著豐富遊戲經驗的逍遙,立刻在心中對遊戲地圖進行了分析,選擇一條最近最好走的通關線路。
“遊戲大概就是這樣,咱們直接開始吧,我倒要看看這個遊戲有什麼驚人之處。”
話音剛落,逍遙就操控著主人公開始不斷的前行。
第一個懸浮平三角刺在最左邊,只要輕輕一跳就能跳到第二個懸浮平臺上,而第二個懸浮平臺的三角刺在最右邊。
看上去十分簡單,但是就在他剛剛起跳的下一秒,中間的第二個懸浮平臺開始向右邊滑動了一下,就好像是故意躲避一樣,讓他大為吃驚。
啪!
不出所料的,火柴人摔到了下面充滿三角刺的大坑中,一命嗚呼!
“這有點草率了吧。”逍遙看著螢幕有些無奈的要了搖頭。
“好,我要打起十二分精神了,之前就已經知道他是故意整人的了,所以有這些設定倒是也不奇怪。”