說到這裡,古川木一臉上的神情更加落寞了,因為想到昨天的種種,他的目的並沒有達到,也沒有給天堂留下最堅實的退路。

只見他滿臉憂心的看著面前的古川俊太郎。

“古川,你知道天堂公司裡有多少位員工嗎?他們身後代表的承載的是多少個家庭嗎?你並不是為你自己一個人在負責,你肩上擔著的也不光光是古川家族的為來,更是無數家庭生活的根本保障。”

“所以,無論如何你都要……”

古川木一併沒有接著繼續往下說,而是對著身旁的兒子揮了揮手示意他附耳過來,這可是屬於一代掌門人,父子之間口耳相傳的秘密。

當天堂公司和趙戎公佈了這份實打實的訊息之後,又將星戰推上了一個新的浪潮。

和趙戎其他遊戲推出時的場景一樣,很長一段時間佔領了各大遊戲直播平臺吧,根本沒有別的選擇餘地。

在使用者量逐漸攀升的這段時間當中,只要點開任何一個遊戲直播平臺,就拿虎魚來說,隨手點開,以百分之六七十的機率都是正在直播星戰。

玩家對這款遊戲的熱愛和痴迷程度已經遠遠超過了剛開始奔跑吧騎士釋出的情形。

趙戎憑藉著他絕無僅有的設計想法,將玩家們從未玩過的遊戲設計,一個充滿著浪漫主義的星際背景,以最真實的情形呈現在了所有玩家的眼前。

開始的時候玩家們都認為這只是普普通通的一個對戰類遊戲,只不過是設計要比普通更加精巧一些。

但是玩著玩著,隨著遊戲程序的不斷推進,一個個完全出乎意料的怪獸便出現在了玩家的眼前,讓人們欲罷不能。

又能呼風喚雨改變天氣的雷神忍者。

也有長得像熊掌的,像蛇的忍者。

還有那些即使是被砍掉一條胳膊,一條腿,甚至被砍掉腦袋都能繼續提刀戰鬥的有能力的忍者。

陸戰完了便是空,天上飛的形態各異的鳥兒,還有水裡遊的十分難纏的水下怪物。

所有的一切好像又在情理之中,但完全讓人們意想不到,每玩一個新的關卡就有新的驚喜出現,每一處都展現著趙戎設計的精巧所在,也在凸顯著整個遊戲的主題,生命與正義。

當玩家門通的關卡越來越多,打敗了越來越多的怪獸,他們以為自己終於理解了遊戲主題的真諦,理解了趙戎所要表達的意思時,卻又有轉折發生。

這樣宏偉的話題討論不是非黑即白的,也不是說一不二的,往往有很多現實情況打敗了自己心中的美好,那我們到底該如何去做呢?

是隨波逐流還是秉持自己的初心,而在這路上我們又將會遇到什麼困難?

如果是那種非黑即白,一就是一二就是二的人,也不會在這個遊戲中獲得很好的成績。

直到最後,每一個玩家都能從遊戲中的到屬於自己的理解,或者說他們也能在遊戲中找到屬於自己的影子。

孰是孰非,孰對孰錯,事情的真相究竟是什麼?全靠自己探索。

遊戲包著這種對人生大義的思考,讓玩家深陷其中。

這款遊戲和之前趙戎所推出的小規模遊戲有太大的不同了。