第一類便是橫向攻擊,玩家躲避的方法便是騰空躍起,然後攻擊對方的頭部。

第二類是忍心使用自己的武器以飛快的速度突擊,而此時玩家也是要騰空才起,然後經準的落在對方的劍上,再進行反擊。

而這兩款應對的方法到底該如何使用,該在什麼時候使用,那就要看玩家對於忍者出招的時間和速度的判斷了。

如果對對方出招的實際判斷不精確,過早或過晚的使用了這次連招,那沒辦法了,生死只能各聽天命了。

而技能冷卻也有一段時間,往往在短時間內只能使用一次。

當週姐看到自己頭上顯現出‘前方高能’這幾個字的時候,一時間有些愣住了。

玩了這麼長時間,她從來沒見過這種情形,仔細回想了一下,還是在最早進入遊戲的新手訓練營裡稍稍有些印象。

與之前那些小兵小卒對戰的時候完全沒有出現過,所以周姐此時此刻也沒有應對此類情形的方法。

在對戰類遊戲當中,最忌諱的便就是心態慌亂,手足無措,這樣心態會影響到手上的操作,那自然就會失敗。

看到對方逐漸逼近的攻擊,周姐下意識地選擇了第二類攻擊的快捷見,因為她短時間內只能想起來這一個。

誰曾想,下一秒九頭嬰的腦袋就這麼狠狠的向他飛了過來,在凱爾的腰間重重一擊,直接將她撞到了對面的城牆之下。

不是這個!按錯了!

“什麼鬼!”

周姐見自己被打,迅速瞄了一眼凱爾的血量條,果然在這之前紋絲不動的血量在經受過這一擊之後直接下降了50%。

顯然這樣的傷害量是出乎意料地,只見她驚呼一聲,“這傷害也太高了吧。”

此時也顧不上其他,趕緊從地上站了起來,又擺出了對戰的姿態。

“砰!”

“砰!”

緊接著又是重重地兩擊,此時心態早已崩不住的周姐只能慌亂地招架著,連她一向擅長的打法都有些什不出來了。

前方高能!

同樣紅色的四個大字,展現在了周姐的頭上面,不知道是被打還是應激反應,此時的周姐竟然在腦海中出現了那個她只看過一眼的快捷鍵打法。

二話不說,以她最快的手速點選了第一類快捷鍵攻擊方法,只見凱爾正要凌空飛起。

但凱爾身體才跳起了,精英忍者的劍就已經插進了凱爾的身體裡。

血鮮血順著凱爾的身體不斷的往下流,下一秒就又向遠處飛去,離凱爾的身體就像斷了線的風箏一樣悠悠的落地。

遊戲失敗。

總共就兩個連招,二選一的機會,她竟然兩次都能猜錯,這運氣也是沒誰了。

“哈哈哈,我不要你以為,我要我以為。”

“總共就兩個連招你還都猜錯了,這一點我是真的佩服你。”