如果要是讓在場的這幾位投身到遊戲設計當中,幫忙完成遊戲設計,監督遊戲程序,做什麼都是絕對沒問題的。

但此時要是讓他們從無到有地想出一個有新遊戲,還是關於愛情主題的,那確實是有點為難他們了。

況且傳奇遊戲公司從創立到現如今,所有的遊戲都是由趙戎一手推出的,大家也都習慣了趙戎說了算的狀態,畢竟遊戲是真的好。

他們都也認可趙戎此時的遊戲風格,雖然提到傳奇,玩家們會首先調侃趙戎幾句,說他不做人之類,但緊接著的便是反向誇獎趙戎做的遊戲十分好玩。

這種特有的遊戲狀態是獨屬於趙戎的,是所有人都沒有辦法複製的。

他們對於之前的工作狀態已經習慣了,一時間突然讓他們參與到遊戲的開發中來,他們卻是有些啞口無言,不知道該如何是好了。

“看來大家都沒有什麼別的想法,既然大家沒什麼要說的,那我就只好說說我的想法了。”

看到大家並沒有想要發言的意思,還滿臉愁容的,趙戎也不好太為難大家,只好將自己內心的想法說了出來。

“咱們最重要的就是獲得此次遊戲的勝利,所以我覺得必須要達到這兩點。”

“首先咱們對於遊戲的想法和創意上絕對要出其不意,而且遊戲要有絕對的可玩性,儘量不要跟之前的遊戲模式和方法有重複。”

“關於情人節,關於愛情,提到這兩個詞,大家腦海中最先冒出來的是什麼?”趙戎發問到。

“男女朋友?”

“甜甜的戀愛?”

“紅玫瑰?”

“吃飯,約會,看電影?”

在簡單的沉默之後,所有人便開始你一言我一語的發言。

沒錯,趙戎微微點頭示意,又緊接著說道:“所以,大家覺得最適合成在這種甜蜜遊戲中出現的主題型別會是什麼呢?”

“這麼說的話,那必然是美少女遊戲了,能在玩遊戲中找到戀愛甜甜的感覺。”

劉建德第一個說出了自己的想法。

“市面上這種遊戲型別也並不少見,甚至已經有那些足夠成功的了。”

趙戎首先否定了這個想法,“參賽方那邊有要求。要這款遊戲是適合大眾,適合所有年齡層級的玩家的,要是以這種遊戲型別為主體的話,那肯定是會有諸多限制的。”

“咱們只是做一款普通的美少女養成系列遊戲的話,會不會太普通了?”王健康自言自語的說著。

“這樣的遊戲拿出去肯定都不會激起浪花,甚至還會砸了咱們自己的招牌。”