“我覺得劉總所說的完全正確。”

“趙總。”說話間,劉建德的頭從未抬起,依舊在仔細研究著面前的報表資料。

“直播平臺,宣傳公司,還有發行平臺合作這三個方面趙總心裡有心儀的公司嗎?一個或幾個都行,指標到底要如何分配?”

趙戎先沉思了幾秒鐘。

“宣傳的問題最簡單,各方各面都要顧及到,所以力度當然是越強越好,那些規模較小的公司咱們不予考慮,剩下的倒是可以仔細斟酌一下,看哪些渠道對咱們最有利,這直接關係到遊戲的使用者量。”

“直播公司的話,我內心厲害是比較偏向虎魚的,因為不光玩家們認可她們,他們的主播業務水平也都很不錯,交給他們我是比較放心的。”

“聯合發售平臺的話,倒是可以考慮多方合作,將根基穩固,和圈子裡的其他公司打好交道也是很有必要的,我覺得騰訊就很不錯,到時候有什麼細節再著重談吧。”

眾人頗為認同的點了點頭。

“現如今咱們公司已經有了立足之地,一眾玩家也對咱們的遊戲十分認可,也沒有什麼負面新聞。 ”

“大家可別誤會,我說這話的主語是咱們公司推行的遊戲,可不是我啊。”

趙戎最後說的這句話大家聽了忍俊不禁,讓本來嚴肅的會議活躍了不少。

仔細想想也是,此時此刻網路上對於遊戲熱衷的玩家們,大家都出乎意料的保持一致的態度。

對趙戎設計發行的遊戲,愛不釋手,哪兒都好,但在玩的時候卻是要用難聽的話吐槽趙戎。

只見趙戎緊接著說道:“咱們只要留住玩家就留住了發展最重要的東西,只要玩家對咱們有信心,喜歡咱們的遊戲,那就證明我們在行業裡永遠有話語權,永遠有立足之地。”

會議整整進行了三個小時,在這個時間其實《奔跑吧騎士》這個專案所有的問題已經進行了後續階段。

剩下最後細節方面的銜接和一些微小問題的處理,基本上沒什麼特別大的事情了。

眼看快要結束,公司便沒有那種緊張的狀態,趙戎就囑咐大家早點下班,手上的事情處理完了早一點走也沒關係。

趙戎對於公司的管理制度就是,既然在公司待著沒事幹,上班摸魚還不如回家躺屍,做點自己開心的事情,都被困在這裡有什麼好處,都回家還能給公司省點電費錢呢。

在後續的一週之內,有關傳奇遊戲公司的一切新聞刷爆了網路。

各種精美的地圖和怪獸合集不間斷的在官方微博中發出,玩家們看到紛紛都誇讚做工精美,甚至有的人竟然儲存下來做桌布。

各式各樣的宣傳片和推廣影片也不定時的發出。

還有一些關於遊戲的宣傳平臺,直播公司和第三方發售平臺合作的訊息陸續放出。

在這一個星期當中,遊戲還沒正式上線,趙戎已經將玩家們的期待推到了最高潮。

還有最重要的就是遊戲還未正式上線,公司關於這一款新遊戲的利益便已經收入囊中。

最重要的便是宣傳,選擇推廣公司這個方面。