對於這款《冰與火之舞》趙戎並不打算用傳奇遊戲公司的明月發表。

而是準備用法外狂徒張三這個馬甲在Steam上發表。

要是趙戎用了傳奇遊戲公司的名義發表,到時候就會讓那些遊戲公司注意到他。

從來也就會推斷出法外狂徒張三就在這個公司。

再結合趙戎創業失敗又再次獲得資金的這個經歷,再加上所有的時間都吻合。

肯定就會有有心人推算出,趙戎就是法外狂徒張三。

以其他那些遊戲公司的尿性,一定會把這個訊息給爆出來。

到時候,趙戎那就不好辦了,不說他拒絕了Steam公司的邀請。

而自己創辦了遊戲公司,這件事情最近事情敗露後會怎麼樣?

就單單說一下那些從前玩過他製作的遊戲的玩家,就會找到他的公司,把他給撕了。

現在傳奇遊戲公司的不少員工,也深受法外狂徒張三的毒害。

這些傳奇遊戲公司的員工對於法外狂徒張三態度也是就是想把他給弄死。

到時候要是讓他們知道了自己的老闆,就是法外狂徒張三。

要是出現一兩個忍不住的,把趙戎給撕了咋辦?

所以綜合各方面原因考慮,趙戎還是決定用法外狂徒張三這個馬甲發表。

當然在發表之前,趙戎還非常貼心的給《冰與火之舞》這款遊戲做了最佳化。

而且還是全面最佳化,畢竟現在的趙戎並不缺那點兌換點。

他現在全球玩家的使用者數量可是1000萬,摺合成兌換點,那也就是100萬。

有了100萬兌換點,還會心疼兩千兌換點嗎?那自然是不會的。

趙戎也是難得豪爽大氣了一把。

至於獎勵的中型手機遊戲抽獎的機會,抽出來的遊戲,卻並不盡如人意。

《盜墓筆記》手遊版。

也並不是說這款遊戲不好,而是這款遊戲必須要有原著小說的加成才能成功。

再說了,在前世《盜墓筆記》的小說這麼火,手遊也沒有多少人玩。

所以對於這款《盜墓筆記》趙戎並沒有抱太大希望。

畢竟抽獎這種事情就是有好有壞,怎麼不可能次次都是歐皇!

雖然說系統出品,必屬精品。

這只是對於系統出品的作品的質量而言,對於作品的可玩性,那就另當別論。

《盜墓筆記》這款遊戲在製作上,還是非常精良的。

只不過可玩性就很差了,自由度非常差,只能跟著劇情,需要去打怪升級。

對於玩家來說沒有絲毫操作體驗可言。

所以對於這款遊戲來說,趙戎短時間內並不打算發表。

雖然說系統有規定,從系統獲得的所有遊戲都必須要發表。

但是又沒有規定時間,所以趙戎自然可以拖一拖。

到時候再成立,一些子公司。

然後用子公司的名義去發表,這樣就不會影響到傳奇遊戲公司的名聲。

而且以後從系統獲得的其他不滿意的遊戲,也可以根據這種套路來做。