剛開始他只是說了要做一個什麼樣的遊戲,方向還有目標,至於其他的趙戎暫時還沒有說。

“盈利模式的話,其實有很多,簡單來說每個玩家都有自己的頭像框,我們可以推出一些好看的頭像框出來,有的需要玩家透過玩遊戲可以獲取。”

“而有的就需要充錢了,當然對於其他道具也是同理。”

“不過在這期間一定要把握好尺度,不能給遊戲充值玩家太大的特權。”

“我們也要考慮到平民玩家的遊戲體驗,要是到時候充值玩家的特權太大,破壞了遊戲的平衡。”

“那麼就不會有平民玩家再去玩我們的遊戲,同樣的沒有了平民玩家充值玩家也沒了優越感,自然也會退遊。”

“所以大家一定要把握好尺度,至於其他的盈利模式也簡單。”

“可以搞個抽卡,某些特定的物品必須只有抽卡才可以獲得。”

“而不是直接購買,加大獲得遊戲道具的難度。”

“這樣玩家才會對我們的遊戲道具趨之若鶩,才能讓他奔追捧。”

“就算這些東西很稀有,也不能直接給錢了就送,要讓他們明白,這個東西是很珍貴的。”

“這才能讓獲得這些道具的玩家滿足虛榮心。”

“至於說遊戲角色這個問題,也很好解決。”

“咱們可以推出不同的面板,當然有些面板也是需要花錢的。”

“但是所有面板也不能只花錢,還可以出一些免費的,但是比較難獲得的面板。”

“也要給平民玩家一些出頭的機會。”

趙戎所說的這些再次把所有人都給震驚了。

所有人都沒有想到,遊戲還可以這麼玩,如果按這樣搞下去的話,那靠遊戲掙錢也太簡單了。

尤其是現在,整個手機遊戲市場不過是一片荒漠。

根本就沒有叫得上名的手機遊戲。

到時候如果按照趙戎所提出的這些東西去執行,那傳奇遊戲公司還不得賺翻了天。

如果趙戎所提出的所有設想,都被實現的話。

那麼靠遊戲賺錢,可是比搶錢還要快,甚至於印鈔機也比不上。

當然趙戎這就是在搶錢,不過只是用了合理合法的方式。

用的不過是每個人都有的虛榮心而已。

畢竟玩遊戲的大部分都是剛出社會或者是還在讀書的學生。

所有人都認為自己是獨一無二的,往往這個時候的人,虛榮心也是最強的。

去滿足他們這種想追求獨一無二的內心,滿足他們的虛榮心。

那麼這錢還不如流水一般嘩嘩的來。

作為前是在遊戲設計行業摸爬滾打十幾年的老鳥來說。

趙戎只想說這一切不過是基礎操作。

只不過在這個世界中,這樣的想法和理論還是第一次出現。

其餘遊戲設計行業的所有人,都還在一個很原始的模式。

製作好了遊戲,然後在遊戲平臺上進行銷售。

所製作的遊戲都是付費遊戲,很少要免費遊戲的出現。

這樣就導致了一個問題,玩家在購買遊戲之前,都只能依靠經驗去判斷這個遊戲好玩不好玩。

所以這樣也就導致了這個世界遊戲的單一。