夏智在覺醒了始解後,腦子裡第一時間就冒出了兩個問題。

第一:能夠控制空氣殺人嗎?

結果是:不能。

夏智僅能控制氣體的稍稍流通。

例:如果敵人釋放毒霧,夏智可以將毒霧控制成小蜜蜂的模樣,鑽進敵人的身體中。

他無法掀起颶風,更別提將一片區域抽成真空了。

第二:是否可以透過夏智操控的物質,釋放技能呢?

可以!

一重解放:自然。

是類似領域的存在。

將範圍內的靜態物質,轉化為自身的外部動態器官、肢體。

其強度,與夏智的等級,消耗的體力、精神都有關係。

譬如:控制鋼鐵和控制沙子,就有明顯的基礎消耗差異。

這基礎消耗,也就註定了強度上的不同水平。

摻雜能量,或提高消耗,固然能將沙子的強度提高至與被控制的鋼鐵相仿,但前者夏智暫且不會,後者得不償失。

可是!

即便如此,也延伸出了一個問題——

傷害和靈魂傷害的問題!

【諸天維度】的傷害,是由多方面組成的。

以普通攻擊為示。

一次劈砍的力道、角度,武器硬度、品級,敵人的防禦、抗性分佈,都和傷害息息相關。

這幾乎和現實沒有差別。

再用夏智釋放技能為例。

夏智用最完美的方式使用技能,必能夠達到介紹中的數值。

這個數值,是以圓滿倍率,加上防禦和抗性的稀釋,浮現表出。

若是夏智在釋放的時候,選擇收力會怎樣?

自然是相應的減少!

&n up!

【諸天維度】的規則,是在100%趨近現實的基礎上,進行模板化、輕度資料化的整改。

然而!

靈魂傷害不一樣!

曾經對付【木人活屍】的場景,夏智歷歷在目。

蜻蜓點水般浮皮蹭癢的一刺,即可將普通攻擊型的靈魂傷害輕鬆最大化。

藉由此!

夏智再度對自己提出了兩個疑問!

首先:可否用最小力控制的固體和液體,釋放技能?