為首的是CSTG眾人,作為遊戲剛開始就活躍在第一線的大公會,他們的戰鬥隊伍基本全部達到了20級,所以早已分配好小隊陣容的他們是第一時間趕到了此。

進入亡靈聖堂的他們被周圍濃郁的死亡之力注入,認定他們擁有轉職條件之後,那些玩家收到了轉職提示。

而所謂的轉職並不像第一次轉職那般可以重新選擇職業,只是在原有職業的基礎之上獲得強化,開放更高的等級,並學習三階及以上的技能。

因此,玩家們消耗儲存的經驗條完成轉職之後也沒有太大的變化,除了...

CSTG—DW:“讓我找找看啊...有了,就是這個!”

聞聲,眾多面露激動的騎兵跟隨DW來到了聖堂中央的死亡神像之前,在那裡有一段段黑色的骸骨,此時正散發著森森鬼氣。

感應到DW等人的到來,那一段段的黑色骸骨突然微微震動,同一時間,一道提示音也在眾多騎兵的腦中想起。

【您已經達到轉職‘黑騎士(銀色精英)’的條件,是否消耗雙倍經驗值開啟轉職,轉職消耗材料為提煉骨精*10·死亡結晶*1】

材料什麼的很簡單,提煉骨精什麼的,這種練手的鍛造材料都已經爛大街了,至於說死亡結晶,只要不亂用,基本人手都有一兩個了。

所以從工會倉庫調來材料之後,DW率先選擇了轉職。

經驗扣除之後,死亡結晶轉化為了純淨的死亡魔力,受其裹挾,提煉骨精迅速融化,並轉化為墨黑色。

而那就好像濃墨一般澆築在了DW的身軀之上,為他的骨骼鍍上了一層黑色的外殼,同時其身軀也更加魁梧,骨骼之上的骨刺也更加鋒利。

看似好像沒什麼變化,但等探檢視去...

【角色:CSTG—DW(銀色精英)】

【種族:亡靈】

【狀態:正常】

【等級:11】

【職業:黑騎士】

【屬性:力量(A)、敏捷(B)、精神(B)、耐力(A+)、魅力(A)、幸運(B+)】

【天賦:種族天賦·冥界的仇恨(A)、個人天賦·一馬當先(B+)】

【技能:衝鋒(一階)、騎行踐踏(一階)、衝鋒號角(一階)、乘騎(三階)、死亡升騰(二階)、地獄衝鋒(三階)、黑魔法衝擊(三階)】

【介紹:來自冥界的強大重騎兵】

種族天賦基本沒有變化,就是骸骨系亡靈的直系進化,而相較於骸骨系的提升只有一點,那就是屬性的全方位升級,簡單粗暴。

但是轉職完成之後DW發現了端倪,那就是相比作為骸骨騎兵的時候,他的經驗條更長了一些,這意味著他升級需要更多的經驗值。

CSTG—DW:“屬性提升了,代表著養成成本也大幅提升了啊,雖說很合理,但這樣一來,這樣高養成成本的單位就不可能大規模培養了,否則後勤根本跟不上。”

所謂有得必有舍就是如此了,但是不管怎樣,自己身後這些騎兵都是跟著他走過一個又一個遊戲的,這樣的職業,他們擔得起!

CSTG—DW:“雖然重騎兵專用職業有些侷限性,但總歸來說是一個強大的職業,分配到材料的玩家可以選擇轉職,不做強制轉職要求。”

此話一出,眾騎兵立即上前開啟轉職。

雖說是不做強制吧,但明眼人都知道,轉職成為這種銀色精英單位勢必之後會被當做精銳培養,管他侷限不侷限呢,傻子才不轉!

於是沒過一會,一支人數達500的黑騎士精兵便轉職成功,而他們帶來的坐騎也令人震撼不已。

那是一隻只幼年形態的骨魘,尖牙利爪亮出,極具壓迫力!

而之所以能湊出這500只骨魘,CSTG也是下了血本,除去將原本隊伍之中等級達標的骨馬從內部成員手中收購過來之外,還向外招收,這才為重騎兵隊配備了這些骨魘。

並且已經準備好打造一支精銳特種騎兵了,Old Big也不含糊,作為提煉骨精的最新鍛造裝備,‘死亡騎兵套裝’的鍛造工藝已經完全成熟。

其分為死亡騎兵重甲、死亡騎兵馬甲、死亡騎兵大劍、死亡騎兵重騎槍。

死亡騎兵重甲(紫色):受到物理傷害50%,受到的魔法傷害20%,且受到傷害之後可以積攢‘死亡意志’,主動觸發可以啟用生成持續5秒的等額傷害護盾(冷卻時間300秒)。

死亡騎兵馬甲(紫色):受到物理傷害50%,受到魔法傷害20%,且受到傷害之後可以積攢‘死亡意志’,主動觸發可獲得根據‘死亡意志’數量而提升持續時間的30%提速、減傷效果。

死亡騎兵大劍(紫色):物理傷害增加60%,攻擊附帶30%破甲效果,且造成傷害之後可以積攢‘死亡意志’,主動觸發可獲得根據‘死亡意志’數量而提升持續時間的30%破甲效果及死亡侵蝕效果。