戰鬥到了後半場,林墨便發動了靈體化技能進行無附體靈體化,這樣一來就能以自己的真身進行戰鬥。

靈體化:高階,無附體狀態下以靈體形態最多存在300%咒力值分鐘數(當前162分鐘),無需冷卻。

將近三個小時的靈魂之戰讓米蘭達體會到了遠超身體的樂趣,這種來自靈魂的感覺不是荷爾蒙能比的。

對林墨來說這種方法也算是間接解決了身體的難題,若是附體到男人身上的話,總感覺會把自己給ntr了。

米蘭達的好感度經過這次事件又提升了1點達到96點,連帶著忠誠度也增加到了80點,米蘭達已經愛得有些無法自拔。

第二天一早,米蘭達換上正裝離開了林墨的房間,此時伊莎貝爾依舊在沉睡中。

按照米蘭達的話來說,這個名為巨龍之眠的藥水若是沒有人打擾她可以睡上三天三夜。

林墨暫時沒打算放棄伊莎貝爾這個隨從,因此讓米蘭達差不多了便喚醒她。

休息了一整晚,灰燼平原上的亡靈軍團又跑了了一部分。

而且根據麗莎的情報回饋,大部分亡靈進入愛爾蘭斯後的路徑其實是朝著山多拉城來的。

最早的那一批已經有不少都在山多拉城所在的區域四周漫遊晃盪並且不再離開。

由於山多拉城現在已經被林墨轉化為領地,而且林墨又花費了不少資金將山多拉城的圍牆轉化為不死族的骨牆,所以領地邊界被外擴到了圍牆以外一定區域,這些不死族和中立魔物是不會主動靠近山多拉城的。

某種意義上來說,這裡已經變得和灰燼平原有些像,0點時在山多拉城附近重新整理的怪物也變成了不死族亡靈和灰燼平原上的特色魔物。

玩家的領地就像是地區節點一樣,不斷擴張後就會將相應的地區逐漸轉變,只要再滿足一定的條件,這裡就會被系統真正認可為灰燼平原地區。

昨天夜裡又發生了一些事。

灰燼平原玩家軍團由於不想與凱迪恩城的昆西和凱爾斯城的摩根正面開戰,被林墨拒絕了之後便開始改變戰術。

他們捨棄危險的東面和西面,北面又是林墨的領地,因此最後他們選擇進入西側的貝爾特。

貝爾特城的領主為了防止林墨的天災軍團襲擊將大部分兵力都佈置在北部邊境,靠近玩家軍團的東側相對薄弱。

玩家軍團沒費太大的力氣便擊潰邊境軍進入到貝爾特境內。

雖然貝爾特城的防禦力量強大,但是周邊還有許多鎮子和村莊村莊。

這些村鎮頓時遭了殃。

灰燼平原的玩家一直以來都沒法像正常玩家那樣過日子,他們所生活的灰燼平原根本就沒個像樣的城鎮,即便有部落形式的聚集地也都是戰鬥力彪悍全民皆兵的異人族。

灰燼平原上的玩家可以說是最為艱苦,最為悲催的玩家。

好在一切等待都是值得的,他們終於找到了發洩的途徑。

這些人類村莊特別是鎮子只要將數量稀少的守衛和士兵解決掉就能得到大量平民俘虜,至於這些玩家會對俘虜做出什麼樣的事情來……

從地球古代戰爭甚至現代戰爭都可以窺得一二,戰爭是無比殘酷的,淪為俘虜後生命和身體都不再由自己支配。這一點即便是在精靈王國的軍隊中也難以避免,特別是有了玩家這種不怕死的特殊種族存在後,他們那肆無忌憚的行事作風著實令人畏懼。