叛軍大營俠士副本中的小怪雖然比普通副本強了一些,但是在葉夢秋小隊強力的輸出下,並沒有帶來太大的干擾。

俠士副本的主要難點主要在於BOSS屬性大幅度增強和新技能的應對,特別是關底BOSS。

這次關底BOSS可以召喚出不斷復活的親兵,而且這些親兵都會使用不同的技能給玩家debuff狀態,這就很坑了。 @

玩過遊戲的玩家應該都不會喜歡這些亂七八糟的負面狀態,諸如遲緩、減攻、降低命中、中毒、燃燒、冰凍或者暈眩等狀態。

特別是在BOSS準備放大招的時候,突然來個遲緩或者控制技能,那玩家攻擊BOSS後的蛇形走位或者跳躍動作都會受到影響,只能無力地看著自己的角色承受BOSS的怒火。

那樣的感覺,別提多酸爽了。

幸運的是,打BOSS不是一個人的事,而是一個隊伍的事,更別說是葉夢秋小隊這樣配合默契、技術嫻熟的隊伍了。

來到BOSS區域後,葉夢秋與李詩雨立即上前圍堵BOSS,姜如夢和沈嵐嵐則跟著他們後面隨時支援。

至於蕭子健,他並沒有攻擊BOSS,而是按照計劃召喚出兩大活屍和五個行屍分別攻擊並纏住不同的親兵。與此同時,他還操作著自己的角色攻擊剩下的三個親兵,拉住他們的仇恨後開始繞圈子。

雖然蕭子健平時與葉夢秋的比試都是屢戰屢敗,但是這並不能說明他真的菜,只能說明葉夢秋更厲害而已。

事實上,他的操作技術在玩家中算得上是很厲害的行列了,不然也不能在競技場排名中佔領一席之位。

在競技場中佔領靠前位置的玩家,不是氪金大佬就是技術大牛,而蕭子健正好是後面一種。

這得益於他平常的苦練,雖然再怎麼練都打不過葉夢秋,但是虐別人還是很輕鬆的。

對於蕭子健來說,牽制住十個親兵並不算是一件難事,難點主要還是在於控制親兵和行屍的死亡和復活速度。

畢竟,他的目的不是為了殺敵搶輸出第一,而是為了牽制住親兵隊,不讓他們干擾到其他隊友。

當然,他並不打算讓三個親兵一直跟在自己的身後,這會妨礙他把親兵的屍體轉化為新的行屍,所以他還要讓這些多出來的親兵的仇恨在他與不同的行屍之間輪換。

要做到這一點,就並單純地放出行屍拉住親兵要難多了。

葉夢秋顯然對於好基友的技術很有信心,把這個任務交給他之後就沒有過問。

而蕭子健也沒有讓葉夢秋失望,很好地完成了牽制BOSS親兵隊的任務,讓他們不能干擾到其他的隊友。

因為隊伍裡有兩個技術純熟的奶媽,所以蕭子健也不用擔心自己的活屍會掛掉。至於行屍,那本來就是消耗品,要是行屍不掛掉,他反而不能把地上的親兵屍體轉化為新的行屍了。

對於姜如夢和沈嵐嵐來說,想要保住活屍生命線並不算難,她們只要偶爾找個好位置釋放一下群體技能就可以輕鬆搞定。….

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這就是雙奶的快樂。

事實上,對於她們兩人來說,就算是單奶也能做到隊伍全程沒人進入躺屍狀態,只不過單奶沒那麼輕鬆而已。

畢竟,她們兩人都不是普通的奶媽,而是技藝精湛且擅長團隊配合的奶媽。

進入副本三十多分鐘後,眾人再次出現在了副本門口。

他們已經通關了這次叛軍大營的俠士副本,這也是他們第一次通關叛軍大營的俠士副本。

要知道,這可是越級挑戰啊。