第一千一百五十六章 蹴鞠冠軍賽(第2/3頁)
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西在大楚帝國裡早期的時候,其實並不盛行,頂多只是小規模的娛樂遊戲而已,也和今天的蹴鞠比賽完全不一樣。
後來軍隊裡為了豐富將士們的娛樂生活,培養團隊合作精神等引入一些團隊體育專案,其中就有了蹴鞠。
而進入軍隊後,傳統偏向於娛樂的蹴鞠比賽則是逐漸演變為片相對團體對抗的體育專案。
形成了固定隊伍人數以及相應的對抗規則。
等進入了三十年代後,大楚帝國裡的蹴鞠比賽已經比較完賽了,並且隨著充氣皮革球的出現,讓蹴鞠這項運動從軍隊裡逐步向民間蔓延。
並在這一時期裡引起了羅志學的關注……其實羅志學對蹴鞠或者說足球之類的沒啥興趣,但是既然看過了幾次比賽,也就提了點意見,讓蹴鞠運動向後世的現代足球運動靠攏……
畢竟兩者都是用腳踢球……某種程度上有很大的相似性。
當羅志學把現代足球的規則理念引入了大楚帝國裡的蹴鞠運動後,也就讓大楚帝國裡的蹴鞠運動,實際上變的和後世的現代足球非常類似了……
當然,也只是類似而已!
其他方面差距還是很大的。
比如說人數上,現代足球運動是一隊十一個人,但是大楚帝國裡的蹴鞠運動則是十四個人。
為什麼是十四個人?
因為大楚帝國裡的現代化蹴鞠運動起於民間,發展于軍隊,而軍隊裡的蹴鞠運動為了培養團隊合作精神,基層展開蹴鞠運動的時候是以步兵班為構成的……所以當代大楚帝國裡的蹴鞠運動的上場隊員,也是一隊十四個。
不僅僅人數受到了步兵班的影響,哪怕是戰術等一些理念上也受到了步兵班的影響,其中最為明顯的前場,中場以及後場的區分……這是直接來源於步兵班裡的三戰鬥組體系。
楚軍在三十年代後採用線膛步槍後,步兵班人數長期固定在十四個人進行戰鬥。
當代楚軍的步兵們,實際作戰的時候一個步兵班通常會分成三個戰鬥小組,班長率領一個戰鬥組正面火力壓制掩護,兩個資深士官的組長各自率領一個戰鬥小組進行運動迂迴。
基本上正面火力壓制,兩翼或單翼迂迴側擊的這種迂迴戰術,乃是楚軍裡步兵的基本戰術,下到步兵班上到步兵師,基本都這麼玩……而且是從裝備單發線膛步槍到現在,一直玩了二十多年了。
這種迂迴戰術怎麼說呢,四個字可以形容:簡單有效。
這種步兵班裡的三個戰鬥組的形態,也被直接引用到了蹴鞠比賽裡……蹴鞠比賽裡的時候,士兵們是直接以戰鬥組的模式展開,形成前中後三組,用於進攻,糾纏以及防守等。
因此大楚帝國裡的蹴鞠運動,是受到了軍隊的深刻影響的,尤其是早期,即三十年代之前的蹴鞠運動,那幾乎就是很純粹的軍事運動,和娛樂體育沒啥太大關係。
等到三十年代的時候,羅志學在看過了軍隊裡蹴鞠比賽後,效仿裡記憶裡的足球賽事,引導制定了一系列的新規則,讓楚軍裡的蹴鞠運動更偏向於後世的現代足球,在對抗中增加一定的娛樂。
這也是導致了蹴鞠運動從軍隊裡向民間迅速蔓延。
尤其是充氣橡膠和皮革相結合的現代化足球被研發出來後,蹴鞠運動迅速在民間裡普及,併成為了諸多孩子們的日常娛樂、
隨著時間的過去,在進入四十年代後開始出現一些業餘性質的蹴鞠俱樂部,以學校,企業等為主體,組織了大量的業餘性質的蹴鞠俱樂部並舉辦一些比賽。
這個過程裡,蹴鞠運動也逐步迎來了商業化……因為人們喜歡看這種對抗比較激烈的運動,而且看的人還不少,部分腦子靈活的蹴鞠從業者發
現,自己可以透過舉辦比賽來獲得門票收入。
前期少數俱樂部試水成功後,後續出現了一大堆各種各樣的蹴鞠俱樂部並進行商業化執行……為了舉辦比例,臨近地區裡的蹴鞠俱樂部們會達成協議,定期舉辦比賽用來吸引觀眾收入門票。
這,就是大楚帝國裡蹴鞠運動職業化,商業化的起源!