如果他的對手射術不精,並且缺乏飛行能力,就會淪為決鬥場上的人肉靶子!

弗瑞姆少校的敏捷屬性只有14點,槍法很一般,也沒有掌握飛行法術,讓他跟高飛對射,等於自殺。

裁判宣佈的這條規則,看似對決鬥雙方做出同樣的約束,其實對弗瑞姆影響不大,卻等於廢掉了高飛的翅膀。

限定懸空高度不得超出100尺,這就很微妙。

弗瑞姆最強的遠端攻擊手段,“灼熱射線”,射程120尺,恰好超出了規則限定。

高飛的手槍,可以在180尺內保證彈道穩定,如今卻被迫在百尺之內與對手對狙,想白嫖是沒門兒了。

明知道這條規則對自己不利,高飛還沒法抗議。

人家裁判說的冠冕堂皇。

限定飛行高度,是為了讓裁判和觀眾能夠清楚的看到交戰中的每一個細節。

否則你飛上雲端,地面上誰都看不清你在幹啥,萬一有什麼違規舉動,誰能阻止?

限定飛行時間,目的在於避免決鬥無休止的拖延下去。

否則你飛在空中不落下來,地面上的對手也打不著你,雙方就這麼無休止的對峙下去,決鬥要何時才能結束?

面對這些聽起來似乎很有道理的說辭,高飛也只能吞下啞巴虧。

如果說只是受到規則限制,飛行+雙槍戰術還能湊合著用,接下來弗瑞姆加持的兩道防護法術,就徹底打消了高飛的念想。

之前私家偵探提供的情報,缺少了弗瑞姆擅長的兩個法術。

現在高飛終於知道是什麼了。

一個是0環“劍刃防護”,6秒之內降低半數物理傷害。

還有一個竟然是……2環“防護箭矢”!

……

2環“防護箭矢”:持續1小時/級,受術者獲得對遠端武器的減傷護甲10/魔法;至多吸收100點遠端傷害。

……

這個法術被髮明出來的時候,世界上還沒有槍械類武器。

名叫“防護箭矢”,其實也可以用來防彈。

高飛的兩支手槍都不屬於魔法武器,幾乎不可能擊穿弗瑞姆身上由“劍刃防護”+“防護箭矢”構築而成的雙重防彈體系。

無奈的嘆了口氣,高飛將雙槍收回儲物手套,只能與弗瑞姆正面硬剛。

6級“模仿師”的生命值只有44點,還不到對手的一半。

弗瑞姆已經與手中那口+1長劍建立“武器聯結”,攻擊具有優勢,傷害額外計入魅力修正。

他還掌握了“猛力攻擊”和“殘暴打擊”兩項強化近戰傷害的專長,以及更暴力的“魔導術”。

高飛與他站樁對砍,堅持不到半分鐘就得撲街。

這種攻防兼備的狠角色,要怎麼對付?

好在除了飛翔狙擊,高飛還有一套備用戰術,正適合用來應對當前的困境。

裁判宣佈決鬥進入倒計時,雙方還有一分鐘時間做最後的準備。