“酋長大人,我已經活了八百多歲!我見識過太多奇人異事,經歷過太多大事件,不客氣的說,我就是瓦雷斯世界的一部活辭典,拜託您尊重一下我的閱歷,行不行?”

白龍女王有點兒生氣了。

“就算您信不過我,總不至於質疑吾主提亞馬特的神啟!我今天特地來找您,完全是在遵照龍後陛下的神意行事啊!”

高飛默不作聲。

索妮婭說的有理有據,聽起來令人信服。

唯一的問題是……自己真的沒有什麼“神話之力”啊!

先等等……神話之力?

高飛突然想到一種可能性。

連忙背轉身去,暗中開啟星盤資料庫,鍵入兩個搜尋關鍵詞:

“神話之力”和“星盤能量”。

一通搜尋過後,高飛恍然醒悟。

他自己的理解沒有錯,但是索妮婭的判斷也沒錯。

無論高飛本人,還是他附身的狂戰士巴薩卡·奧拉夫,都不具備所謂的神話之力。

但是,如果高飛獲得了某種需要以神話之力發動的特殊能力,就可以用星盤能量來模擬神話之力,收到相同的效果!

既然如此,直接用星盤能量不就行了,何苦還要在遊戲裡設定一個神話之力?

為什麼要搞得這麼複雜呢?

從玩家的角度出發,這個問題很難理解。

但是當高飛改用創作者的視角,就明白其中的苦衷了。

“星盤能量”這個東西,是玩家專屬的能力,遊戲中的角色絕不可能懂得何謂“星盤”,否則就是打破“第四面牆”,妥妥的超遊行為。

好比遊戲的存檔和讀檔,屬於基礎設定,任何玩家都懂。

當你遊玩的時候,挑戰某項任務失敗,NPC會對你說:“少俠請回去修煉,待到功力長進之後再來挑戰。”

這意思就是讓你讀檔練級,重新來過,沒毛病。

但是,如果NPC直接對你說“少俠請讀擋重開”,豈不是非常之突兀?

瞬間破壞了遊戲體驗和代入感!

正如NPC不應該知道“讀檔”這件事,作為NPC的白龍女王索妮婭也絕對不能說出“星盤能量”這四個字。

可是遊戲中必須得用到星盤能量怎麼辦?

只能額外設計出一套“神話”系統,讓星盤能量改頭換面,以不那麼違和的“神話之力”的方式出現。

甚至就連星盤資料庫中,也強調“星盤能量”只是人為模擬“神話之力”,並不能百分之百完全取代“神話之力”。

在高飛看來,這恐怕也是為了維持遊戲體驗和沉浸感而在裝腔作勢。

好比某款時下大火的遊戲,言之鑿鑿的聲稱,不會在遊戲中慶祝現實的節日,好像生怕驚醒玩家的美夢,使他們意識到自己只是在玩遊戲……

收回思緒,高飛接著問索妮婭:“你說的這種神話能力,要怎樣才能獲得?”

“酋長大人,這件事儘管包在我身上!”

白龍女王拍著雄偉的胸脯打包票。

她還真不是吹牛,連夜就風風火火的忙活起來了。

高飛把自己的近衛連借給索妮婭,按照她的吩咐打掃戰場,蒐集霜巨人的屍體。