反正獸人和座狼在他眼中都是小脆皮,與其傷害溢位,白白浪費,不如換成更多的反擊機會。

到了下一輪,高飛照例先來一波“龍之衝擊”。

龍息還沒有冷卻好,他就一頭扎進人堆裡,運用本輪的第二個戰略動作施展“旋風斬”!

聖斧迴旋橫掃周邊30尺空間,所過之處,獸人與座狼盡數慘遭腰斬,身首異處!

大殺特殺過後,高飛步行返回己方陣地。

途中他將“狂暴”切換成“暴走”模式,屬性變成:力量37,敏捷32,體質32,智力10,感知16,魅力18。

32點敏捷屬性,每輪額外提供11次反應動作,這還不得砍個痛快?!

紅色巨龍雙爪揮舞聖斧,一路縱橫捭闔,殺的人頭滾滾,血流成河。

經過兩次嘗試,高飛確認這套賣肉換反擊的戰術可行,但是也有美中不足之處。

如果在反擊的時候也可以施展“旋風斬”,高飛就能橫掃周遭30尺內所有敵人,極大提升殺敵效率。

可惜並不能。

至少就目前而言,只有花費標準攻擊動作才能發動“旋風斬”。

想要利用反應動作發動這一招,得學會“旋風斬”的進階專長——“大旋風斬”!

到了那時候,高飛這套獨門戰術“反擊風暴”,才算是達到完美形態。

高飛孤身衝進敵群,主要是為了實驗新戰術。

沒成想還收到一個意外的效果。

陣地上的守軍看到己方主帥身先士卒,親自衝殺在前,斧下屍橫遍地,勇不可擋,全都深受鼓舞,追隨高飛奮勇反攻,擊退敵方如潮水般湧來的一波又一波攻勢。

焦灼的攻防戰一直持續到黃昏,高飛率部頂住格爾密爾的法術轟擊和冰塔大軍的瘋狂進攻。

太陽即將落山的時候,北方傳來蒼涼肅殺的號角聲,在暮色籠罩的空中迴盪。

急促的馬蹄聲如同春雷,阿薩族部落聯盟的援軍終於到來。

3000名阿薩獵騎出現在戰場側翼,如同一支楔子鑿穿冰塔一方的部隊,將之攔腰斬成兩段。

高飛在空中看到這情景,頓時精神大振,連忙下令全線反攻,配合援軍,將施羅德的部隊分割包圍,逐一殲滅!

施羅德將軍此時也意識到局勢不妙,趕緊下令部隊撤回湖畔營地,轉攻為守。

為了使盡可能多的部隊成功突圍,施羅德將軍率領近衛隊親自負責斷後,掩護手下撤退。

當冰塔大軍開始撤退,這場戰役的勝負就已經見分曉。

高飛收到系統提示,得知己方已經獲得階段性的勝利,本章戰役模式到此為止。

作為獲勝一方的統帥,高飛獲得增益buff“乘勝追擊”,攻擊、屬性和豁免檢定具有優勢。

按照慣例,接下來就是追討敵將的單挑環節。

高飛記得上次聖斧鎮之戰,自己打贏戰役之後,也是獲得了“乘勝追擊”的buff。

與此同時,落敗一方的主將老白龍奧古斯特,則被強加上“敗軍之將”的debuff,各種檢定都具有劣勢。

這次卻有些不同尋常。

緊接著收到的一則系統提示,令高飛臉色微變。

“敵軍主將施羅德親自斷後,展現出了非凡的勇氣,自身士氣不受戰敗影響!”