在地上打不過,飛起來還是打不過……這可咋整?

高飛定了定神,決定採用“B計劃”,以一聲怒吼吹響反擊的號角,在紅龍形態下再次啟動“狂暴”!

所謂的“B計劃”,就是把“狂暴模式”切換成“暴走模式”,使“龍之狂暴”提升的15點力量轉移到敏捷上。

切換成暴走模式的高飛,力量屬性降到32點,敏捷屬性則飆升到30點。

隨著敏捷的大幅提升,高飛透過敏捷修正獲得的閃避加值也增至10點,使得防禦等級暴增到了47!

面對這道兼具銅牆鐵壁與機動靈活的防禦體系,西格爾老頭找不到絲毫破綻,後續發起的攻擊全都落了空。

事實上,除非他的攻擊檢定骰出20點大成功,否則根本沒可能擊中暴走狀態下的高飛,而出現這種情況的機率只有區區5%。

高飛不想給老岳父太多摸彩票的機會,於是也開啟“怒火中燒”,以一套無比嫻熟的“民工三連”起手,發起凌厲的反擊。

隨著力量屬性的削弱,高飛的攻擊命中率也有一個明顯的跌幅。

但是問題不大。

畢竟老岳父的防禦水平太拉胯,就算高飛的力量屬性大幅下降,攻擊命中率還是能夠保持在50%左右。

只要攻擊次數夠多,五成的命中率足以奠定勝局。

以牙還牙+多重攻擊+順勢斬+攻勢如潮!

包括反擊在內,高飛一輪打出八連擊,攻勢宛如狂風暴雨連綿不絕,壓得西格爾老頭喘不過氣,疲於招架,淪為人肉沙包。

嘭!嘭!嘭!嘭!嘭!

高飛一輪狂攻命中五下,最後以斧背砸在巨熊額頭上,結束這輪酣暢淋漓的反攻。

之所以用斧背而非斧刃攻擊西格爾,當然是因為生怕觸發暴擊,收不住手,一不小心把老岳父的腦袋砍下來,紅事變白事,酒席倒是不浪費……

“停手!”

西格爾老頭變回人形,揉著腫起一個大包的額頭,衝高飛連連擺手。

“夠了夠了,算你小子贏了!再打下去,我這把老骨頭可就吃不消啦!”

老頭子可不傻,看出對方手下留情,正好借坡下驢,趁現在場面還不太難看,主動認輸,不光保全了面子,還顯得自己高風亮節。

比武結束後,西格爾老頭面向全體族人公開宣佈:

“巴薩卡·奧拉夫已經透過我的考驗,證明他有資格娶我的女兒!”

“有朝一日,這位年輕的勇士,奧拉夫大王的繼承人,還將從我手中接下瓦利部落酋長之位,帶領你們推翻格爾密爾的殘暴統治,把這片大地上所有正在遭受奴役的阿薩族同胞,從霜巨人的鐵蹄下解放出來!”

在瓦利部落全體族人的歡呼祝福聲中,巴薩卡與喜極而泣的伊芙交換戒指,緊緊擁抱在一起。

相比這場聯姻的政治意義,高飛對婚宴酒席和後續的圓房環節更感興趣,就算不能真刀真槍的上演*****,搞一個“榨取紅魂”的小遊戲過過乾癮也行啊……

可惜,天宮遊戲設計部的員工格局太窄,沒能抓住玩家痛點提供沉浸式遊戲體驗。

別說榨紅魂,高飛連喜酒都沒來得及喝一口就收到系統提示:

“您已經完成本章劇情里程碑,星盤能量+1!”