不同於“殭屍”之流的低等不死生物,“還魂屍”如同其名,可以保留生前的一部分記憶、職業能力和施法能力,此外還能獲得多種高等亡靈天賦,綜合實力甚至還要超過活著的時候。

格爾密爾不光施法將奧拉夫大王的遺體轉化成一具“還魂屍”,還將一道指令植入其靈魂深處:

“卡爾·奧拉夫,我命令你去追殺巴薩卡·奧拉夫,親手砍下他的腦袋,帶回來向我交差,這樣我就可以用他的血開啟聖斧封印。”

“遵命,我的主人!”

從棺材中站起身來的還魂屍,朝格爾密爾深深鞠躬,發出沙啞的聲音,

施羅德將軍似乎不太情願被這具活死人搶了風頭,低聲對老闆說:“格爾密爾大人,這具骸骨已經破破爛爛,連走路都困難,他真有能力殺死巴薩卡·奧拉夫嗎?”

“別小看這具還魂屍,施羅德,他保留了生前的大部分力量和戰鬥經驗,只是缺少一件趁手的武器而已。”

格爾密爾使了個“法師之手”,隔空從地上拾起一柄骷髏牛頭人裝備的戰斧,對著戰斧施加1環法術“魔化武具”,將這件精製武器臨時提升為+4的魔法武器,交給還魂屍。

接著,格爾密爾再次施展“喚起死靈”,把墓室中那些被打碎的骸骨聚集起來,重新生成六尊高大威武的骷髏牛頭人,命令他們跟隨奧拉夫大王的還魂屍,前去追殺巴薩卡·奧拉夫一行。

還魂屍率領骷髏牛頭人們離開墓室,尋著高飛等人逃離的墓道追蹤下去。

高飛還想繼續窺探格爾密爾和施羅德將軍接下來的行動,然而過場動畫到此為止,視角又切回到自己和同伴棲身的石室中,系統提示他們已經完成短休,是時候繼續上路了。

高飛不急於出發,先開啟星盤怪物圖鑑,檢視起死回生的奧拉夫大王。

……

·卡爾·奧拉夫CR12(還魂屍狂戰士12)

挑戰等級:12級

混亂邪惡,中型不死生物

生命:120(12×8,健壯+24)

速度:步行30尺

防禦:29(胸甲+6,敏捷+3,天生+10)

近戰:+4巨斧(優勢戰鬥風格)+16(2d6+16猛力,對追殺目標額外+4d6傷害;暴擊率20%怒火中燒)

屬性:力量26,敏捷16,體質,智力11,感知16,魅力15

技能:運動+12,察覺+7,威嚇+6

感官:黑暗視覺,被動察覺17

特殊能力:亡靈特性,免疫驅散,快速自愈10(火焰光耀抑制),復仇追蹤者(還魂屍總是知曉獵殺目標所在的方位和距離,並且對其追加4d6傷害);健壯,野性直覺,法術抗力

特殊攻擊:30尺恐懼靈氣(意志DC16),60尺復仇怒視(意志DC16失敗則陷入麻痺,直到透過豁免);戰鬥風格(巨武),猛力攻擊,以牙還牙,順勢斬,旋風斬,嘲諷,攻勢如潮,地震擊,大狂暴(力量體質+6,意志豁免優勢;持續5分鐘,5次天),暴走(狂暴時,力量加值改為敏捷加值),怒火中燒,60尺血性戰吼,60尺霸王戰吼(5次天;驅散區域內己方負面心靈狀態,並對敵方造成震懾;意志DC16)