高飛皺了皺眉,趁著食腐蟲尚未迫近,再次施展“荊棘之鞭”。

這次運氣還行,成功擊中食腐蟲。

區區3點鞭撻傷害,對皮糙肉厚的食腐蟲來說形同搔癢。

高飛也沒指望用鞭子磨死這怪蟲,造成多少傷害不重要,這一招的精髓在於拉扯,將食腐蟲拖拽到雄獅辛巴跟前。

高飛已經與辛巴建立友好關係,在克萊爾不反對的前提下,可以使喚辛巴幫自己打怪。

雄獅怒吼一聲,揚起爪子朝食腐蟲身上猛拍,利爪劃破怪蟲臃腫的外皮,淡綠色血液立刻湧了出來。

有辛巴在前面扛住食腐蟲,高飛就輕鬆多了。

挑了個合適的角度,揮出“荊棘之鞭”,纏住食腐蟲屁股,將它從辛巴面前扯開。

食腐蟲處於辛巴的攻擊範圍之內,被強行拖拽位移,難免露出破綻。辛巴立刻發動藉機攻擊,咬住怪蟲脖頸,扯下一大塊血淋淋的皮肉。

食腐蟲痛得扭曲翻滾,噴灑出來的體液染的地面一片溼滑。

雄獅猛撲上去,一通連抓帶咬過後,食腐蟲的生命值只剩一半。

高飛繼續運用“拉扯戰術”,揮鞭把食腐蟲從辛巴面前拽開,強行引發“藉機攻擊”,不僅可以讓辛巴多打一下,還能幫雄獅拉開空間,以便助跑衝鋒,發動貓科動物的種族特技“猛撲”。

照這樣打下去,不出意外的話,最多再過兩輪,高飛和辛巴就能聯手擊殺食腐蟲。

然而在這個遊戲世界裡,並不存在萬無一失的戰術,戰場上的運勢就像骰子,總是變幻不定,無法預測。

就在高飛覺得一切盡在掌握的時候,辛巴冷不防被食腐蟲的觸鬚纏住。

以雄獅的體魄,按理說不難透過強韌豁免,克服觸鬚分泌的毒素。

然而運氣偏偏跟高飛開了個玩笑,辛巴竟然未能透過豁免,當場中毒麻痺,動彈不得!

沃日!

高飛見此情景,連忙甩出“荊棘之鞭”,想把食腐蟲從辛巴身旁扯開。

然而食腐蟲的八條觸鬚緊緊纏住辛巴,宛如連體嬰兒,“荊棘之鞭”無法將它們分開,只能拖拽食腐蟲和辛巴一同滑行。

這麼打下去可不行!

高飛眉頭緊鎖。

“荊棘之鞭”的殺傷力還是太低了,在他用鞭子磨光食腐蟲剩下的HP之前,陷入麻痺的辛巴就算不被食腐蟲咬死,也難免受重傷。