多重攻擊(每輪發起2次爪抓或者翼擊+一次齧咬或者尾擊,基礎傷害骰2d6);

俯衝碾壓(從至少30尺高處俯衝下來,對落點15尺半徑內所有不超過大型的生物造成傷害3d6+1.5倍力量修正;附加群體衝撞,反射豁免不過則跌倒)

……

高飛簡單計算了一下,自己的狂戰士變身少年紅龍之後的資料。

屬性:力量31,敏捷15,體質24,其他不變。

防禦28(天防+10,+1胸甲+7,敏捷+2,體型1)。

90尺半徑氣勢兇猛(恐懼DC15)。

60尺線型/30尺錐狀烈焰龍息(反射DC20)。

多重攻擊:兩次爪抓/翼擊(2d6+13/猛力攻擊)+一次齧咬(穿刺傷害2d6+13/猛力攻擊)或者10尺半徑龍尾掃蕩(鈍擊傷害2d6+13/猛力攻擊,+擊倒)

15尺俯衝碾壓:傷害3d6+18/猛力攻擊;附加擊倒,反射DC26/精通衝撞。

紅龍形態下的狂戰士,保留自身原有的職業能力,比如高飛常用的“嘲諷”、“順勢斬”、“攻勢如潮”和“地震擊”,甚至還可以使用根據體型自動調整尺寸的魔法裝備!

如果高飛願意,他完全可以在紅龍形態下揮舞戰斧,而且戰斧也將自動變成與紅龍體型相稱的大型武器,基礎傷害骰由1d10增大為2d10!

這尼瑪不瞬間無敵了?!

冷靜下來仔細想想,“龍戰士之心”附贈的變身能力雖然強到爆炸,但是也並非毫無短板。

首先,這項能力需要在狂暴狀態下啟動,那麼狂暴的時間限制也會影響變龍的時限,爆發力很強,卻不適合持久作戰。

此外,高飛拿到的這顆“龍戰士之心”,只能變成紅龍形態,萬一遭到寒系攻擊,將會承受雙倍傷害。

別忘了,巴薩卡的宿敵格爾密爾可是一位霜巨人術士,必定擅長冰系魔法!

高飛不禁設想,將來自己與這位大boss對決的時候,彼此恰好屬性相剋,變成紅龍說不定反而死得更慘。

不過這些事情還很遙遠,他也犯不著現在就操心。

完成龜人島的主線劇情,成功獲得“龍戰士之心”,《王子復仇記》這個故事模組的上半部就算正式完結了。

退出遊戲以後,高飛還沒有從興奮的情緒當中平靜下來,決定拉著江女俠出去搓一頓,慶祝一下今天的收穫。

倆人擼了一頓烤串兒,時間還不到7點,現在去天宮訓練館未免早了點,於是高飛提議去學校附近的ktv唱歌。

“光咱們兩個人唱歌,會不會太無聊啊。”江楓有些遲疑。

“打電話叫你的室友一起來啊!”高飛說。

“嗯……要不你也給馬濤打電話,問他來不來唱歌,給他介紹兩個大美女。”江楓俏皮的眨眨眼睛。

“行啊!”

於是兩人分別打電話。

“喂!濤哥,在忙啥子?打錘子遊戲哦,出來耍噻!”

結果卻很掃興……

濤哥沉迷遊戲,不可自拔。聽高飛說江楓的兩個室友也來,猶豫了一下,居然說什麼“老衲沒有那種世俗的慾望”……

至於劉毓秀和張可欣,聽江楓說她跟高飛在一起,打算去ktv唱歌,立刻表示不來當“電燈泡”,烤串兒什麼的倒是可以幫她們打包一份。

儘管沒能邀到朋友一起嗨,高飛和江楓依舊興致不減,跑到ktv包了間房,整整嚎了兩個鐘頭,不說是“車禍現場”吧,起碼也是慘絕人寰。

最後還瞎幾把合唱了一首跑調跑到姥姥家的《達拉崩吧》,倆人加起來也沒唱對一半歌詞……為這個歡脫的夜晚完美謝幕。