如果穆寧的HP降到0,並且與伊芙相距不超過7裡,伊芙就能把自己的一部分HP傳輸給它,使它原地復活。反過來也一樣。

“大地德魯伊”領悟的自然神術,大多與土地和岩石相關。伊芙的第一個3環法術,就是“融身入石”。

……

融身入石:施法者完全融入一塊體積比自身更大的岩石或者磚石建築,並且隨時可以離開;法術效果最多持續1小時/等級。

……

融入岩石內部的德魯伊,相當於變成岩石的一部分,任何非魔法的偵查手段都看不出她與普通的岩石有什麼區別。

融入岩石的德魯伊無法移動,但是頭腦仍然保持清醒,還可以暗中偷窺岩石外面的動靜。

如果棲身的岩石遭到破壞,德魯伊也將受到相應的傷害,並且被迫脫離“融身入石”狀態。

穆寧也提升了一個生物等級(6HD),HP+6,天生防禦+1,新增的1點屬性值加在了敏捷上,達到18點。

艾爾和烏什沒有參加龍骨塔的冒險,不過團隊達成劇情里程碑之後也都升為6級狂戰士,力量屬性+1,還獲得了一項職業能力“嗅覺靈敏”——與熊科動物的同名能力一樣,可以用嗅覺替代視覺偵查周圍的情況,在視野受限的環境下可以發揮奇效。

接下來是高飛的完美過關獎勵。

四個候選獎勵專長,恰巧是鎮守龍骨塔的四大龍牙士官的招牌絕技:靈巧動作(白龍士官)、以牙還牙(紅龍士官)、精通跳躍(藍龍士官)和精通衝撞(黑龍士官)!

江楓學過“靈巧動作”,高飛已經很熟悉了,直接排除。

“以牙還牙”可以利用反應動作發起一次優勢反擊,相當於每輪多打一次,很不錯。

“精通跳躍”如同其名,可以將角色的跳遠和跳高能力提升到與移動力相同的水平。

比如高飛的狂戰士,通常情況下每輪可以移動10米(30尺),習得“精通跳躍”就可以用一次跳躍替代移動,免於藉機攻擊,最多跳出10米開外,或者跳上10米高處——相當於三層居民樓的高度!

如果高飛用的是敏捷系角色,比如盜賊、武僧或者弓箭手之類,必選“精通跳躍”!

可惜,他的狂戰士並不是這種蹦蹦跳跳的風格,只能忍痛割愛。

最後一個候選專長“精通衝撞”,機制類似江楓的“精通絆摔”。當角色試圖擊退或者撞倒敵人時,“精通衝撞”可以使相關檢定獲得優勢,並且算入雙倍熟練修正。

高飛在“以牙還牙”和“精通衝撞”兩者之間猶豫了許久,最終選擇了“精通衝撞”。

之所以做出這樣的決定,最關鍵的因素是“地震擊”。

沒錯,“地震擊”也屬於一種特殊的“衝撞”方式,可以享受“精通衝撞”的強化,計算避免跌倒的反射豁免DC時算入雙倍熟練修正(+6)!