當最後一名龍牙兵頹然撲倒,魂歸大地,花壇中那尊巨龍雕像的眼中也失去光芒。

其後不久,高飛就聽見大廳一角傳來齒輪轉動的咔咔聲。

扭頭一瞧,天花板上敞開大洞,緩緩落下一架摺疊扶梯。

“噫?高科技啊!”江楓好奇地打量扶梯,猜測道:“順著梯子爬上去,就可以到二樓?”

“多半是的,蘇師傅,您先請吧,上去探探路。”高飛笑著說,“要是踩到陷阱,你就吱一聲,給咱們提個醒。”

“我吱你個頭!”江楓朝他屁股上敲了一棒子,氣哼哼地上了樓梯。

不多時,樓上傳來她的呼喚:“都上來吧,這裡是安全的。”

高飛、伊芙和穆寧陸續沿著樓梯登上龍骨塔二樓,發覺樓梯的出口位於一間玄關當中。

二樓牆上描繪的壁畫,主題依舊是“勇者鬥惡龍”,只不過壁畫儲存的比樓下更完好,惡龍口中噴吐白茫茫的寒流,身上披著冰雪般晶瑩的鱗片,栩栩如生。

玄關盡頭是一扇鐫刻龍首圖案、銅鏽斑駁的大門,門楣上還有以龍語書寫的文字。

藉助星盤自帶的翻譯功能,高飛得知上面寫的是“水之大廳”。

開門之前,高飛照例先用星盤偵查大門對面的情況。

緊閉的大門背後是寬敞的六角形大廳,地板上積滿清水,目測不下兩尺深。

這間大廳的結構與一樓相仿,但是大廳中央並沒有花壇,取而代之的是一支古色古香的青銅雙耳瓶,高度約有五尺,下半截浸沒在水池中,瓶體表面附著一層白霜。

除了地面的積水和古怪的銅瓶,大廳中就沒有別的擺設了,也看不出生物活動的跡象。

高飛把自己偵查到的情況告訴同伴,大家也猜不出這間所謂的“水之大廳”究竟有何玄妙之處,索性先把房門開啟再說。

江楓走到門前檢視了一下,確認開鎖的巧手檢定DC13。

這個難度對她而言不算高,況且倘若無法撬開鎖頭,也可以憑藉蠻力強行破門,只不過這樣做就太危險了。

“跟一樓是相似的套路,門鎖連攜機關,一旦開鎖失敗或者強行破門就會觸發機關,落入陷阱。”江楓提醒同伴。

“你能看出是什麼陷阱嗎?”高飛問。

“似乎是某種噴濺裝置,總之你們先往後退退,躲遠一點,等我把陷阱搞定,然後再開門就安全了。”

眾人聽從她的告誡,返回樓梯那邊,只有腦袋露出樓梯口,做好見識不妙就往樓下跑的準備。

江女俠已經大體摸清陷阱的激發機制,再加上藝高人膽大,施展“飛簷步”直接上了牆,像蝙蝠似的倒掛在門口天花板上,儘量伸長胳膊,用齊眉棍撐住大門,奮力一戳,主動誘發門中暗藏的陷阱!