速度:20尺

防禦:10(敏捷2,天生+2)

近戰:揮擊+3(1d6+1鈍擊傷害)

屬性:力量13,敏捷6,體質,智力,感知6,魅力5

感官:黑暗視覺,被動覺察8

特殊能力:亡靈特性,減傷5/揮砍,健壯(生命值+2HD)

……

殭屍是最低等的不死生物之一,挑戰等級只有1/4,移動速度很慢,敏捷屬性奇低,對付它們最穩妥的戰術是“放風箏”。

然而殭屍水手躲在船艙裡不出來,船艙內部狹窄的空間又不適合遊鬥,高飛和江楓就只能硬起頭皮闖進去平推這群殭屍。

花費星盤能量獲得的偵查特效,只能持續短短一分鐘,高飛無暇仔細檢視船艙內部的設施,只是大體記下殭屍分佈的區域。

距離艙門不遠,兩座吊床上分別躺著一具殭屍,嗅到活物的氣息,才會慢吞吞的從吊床上爬下來,加入戰鬥。

高飛當然不會給他們從容備戰的機會,進艙之後第一時間與江楓聯手發動突襲,一個箭步衝到左側吊床跟前,掄起大棒當頭猛擊,砰砰砰砰一頓暴打,把殭屍腦袋打的稀巴爛,躺在吊床上沒了動靜。

相距不遠的地方,驟然爆發出一團耀眼的閃光。

江楓的武僧打出一記“太陽拳”,將剛剛從吊床上坐起來的殭屍轟的騰空飛起,撞上艙壁又反彈回來,被江楓右手揮出的閃光短劍斬下頭顱。

“太陽拳”雖然有個“拳”字,其實也能用在棍棒和短劍這類武僧兵器上,同樣可以附加2d6光耀傷害。

江楓這招華麗的“太陽劍”,幸運的觸發暴擊,傷害翻倍,收割掉殭屍水手剩餘的15點HP過後,傷害還有大量的溢位。

高飛左手擎起火把,右手提著沾滿汙血的大棒,走到江楓跟前低聲提醒:“船上的殭屍還有很多,真氣省著點用。”

“嗯,剛才我是有點反應過度了。”江女俠難為情的吐吐舌頭,“平生第一次遇見活生生的殭屍,難免有點緊張。”

“習慣就好。”

高飛舉著火把在前探路,循著剛才藉助星盤偵查時留下的印象,拐進一條通向船長室的走廊。

到了走廊中段,身後突然傳來砰的一聲悶響,回頭一瞧,數條張牙舞爪的身影衝破腐朽的艙壁衝進走廊,截斷兩人的退路。

“後面有五具殭屍堵路!”江楓的嗓音略顯顫抖。

高飛採用的操作模式是“上帝視角”,看的比江楓更清楚,正要安慰她別怕,走廊另一端也傳來殭屍沉重拖沓的足音。

藉著火把照明一瞧,數條搖曳的鬼影正在聚集過來。

“走廊的出口也有五具殭屍,看來只有把他們全都解決,才能突破圍攻。”高飛說。

“前頭的殭屍就交給你了,儘可能擋住他們。”江楓迅速恢復了鎮定,“我抓緊時間消滅後面追上來的殭屍,然後騰出手幫你。”

…………

書中涉及的職業和怪物,我在參考DND3版和5版的基礎上做了修改。

事實上,很多改動幅度非常大,幾乎與原版毫無關係了。

怪物資料我會在故事程序中介紹,至於職業,以後主角每拿到一個新職業,我就在作品相關裡貼出對應的設定。

今天更新的兩個初始職業,就是高飛的“狂戰士”和江楓的“武僧(陽炎宗)”。