第7章:逃出牢籠(第2/2頁)
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星盤適時發來系統提示,為他講解“力竭”帶來的負面狀態。
遊戲中的角色,忍受飢渴、體力透支或者長時間暴露在嚴寒酷暑等惡劣環境下,就有可能導致“力竭”。
力竭狀態分為6個遞增的等級。處於低階力竭狀態的生物,如果境況得不到改善,有可能陷入更高等級的力竭狀態,並且疊加所有低階力竭的負面效果。
1級力竭:屬性和技能檢定具有劣勢。
2級力竭:在1級力竭的基礎上,附加移動速度減半。
3級力竭:在2級力竭的基礎上,附加攻擊檢定和豁免檢定劣勢。
4級力竭:在3級力竭的基礎上,附加生命值上限減半。
5級力竭:在4級力竭的基礎上,移動速度降為0。
6級力竭:死亡。
完成一小時的短休過後,力竭等級即可降低1級。
8小時充分睡眠,並且攝入養分足夠的飲食過後,力竭等級歸零。
……
巴薩卡當前處於2級力竭狀態,很有必要休息一下。
高飛按照新手教學的指引,操控巴薩卡在沙灘上找了一塊礁石,坐在背陰的地方進行短休。
至少一小時內,只進行諸如飲食、閱讀、冥想和護理傷口等低烈度的活動,即為“短休”。
短休期間,可以消耗若干顆“生命骰”,用於回覆體力、魔力或者特殊能力的使用次數。
超凡職業者擁有的生命骰數,與其職業等級相同。巴薩卡是1級狂戰士,當然就只有一顆生命骰。
短休時花費這顆生命骰,用來恢復體力,生命值就會回覆“等級+體質修正”點。
如果用來恢復魔力,就會補充“等級+施法屬性修正”點魔力值。
用來恢復有使用次數限制的特殊能力,只能回覆與該能力對應的屬性修正次。
比如狂戰士的職業能力“狂暴”,取決於體質修正,而吟遊詩人的“吟唱”技藝,每天的使用次數則取決於魅力修正。
巴薩卡沒有施法能力,無從回覆魔力,“狂暴”還剩下6次,足夠用了,高飛就把僅有的這顆生命骰用來回復體力。
礁石下有螃蟹出沒,正好可以用來充飢,淡水則能從系統商店購買,一升清水只要一個銅幣,這點小錢兒高飛還花得起。
巴薩卡喝水進食,休息一個鐘頭過後,生命值由6點上漲到11點,力竭狀態也回落到了1級。
遊戲世界中的時間已經是正午時分,寂靜的沙灘反射夏日陽光,閃爍著燦爛的金色光芒。
遠處是連綿起伏的山崗,植被茂密,綠意盎然。在這樣一處遠離塵囂的小島上,想必不會缺少飛禽走獸,甚至兇猛的魔物。
高飛從一名網文寫手的思路出發,覺得遊戲中不會設計一個毫無意義的場景,這座看似荒涼的小島上,應該可以找到一些用於觸發後續劇情的線索。
這樣想著,他就切回第一人稱視角,起身走向沙灘對面草木蒼翠的山谷,踏上荒島求生之旅。
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