三階採礦機:消耗200能量,16礦物/天。

四階採礦機:消耗400能量,32礦物/天。

五階採礦機:消耗800能量,64礦物/天。

三個青銅採礦機的每日採礦效率可以達到192個鐵塊。

五個採礦機加起來,楚慎一天可以拿到足足256個鐵塊。

這個採集速度簡直可怕。

如此高效率的採礦,相信用不了一兩年的時間,這些礦場就會採集乾淨。

到時候,採集所獲得的礦物量會逐步降低。

不過到了那個時期的楚慎,應該已經採集到了足夠的礦產,而且麾下的礦物採集點應該會更多。

現在的這些資源消耗,還是挺大的。

消耗造物印記6枚,木頭15個單位,鐵塊15個單位,怪物結晶15個單位。

消耗系統能量:7800點。

鐵礦採集裝置在佈置好了之後,接下來的一步也就是最重要的一步了,它關乎著楚慎未來每一步的重要發展。

那就是解鎖白金級植物塔防!

在目前的這些植物圖鑑中,若論持續性大範圍的攻擊能力,就要屬三重豌豆射手。

高階的三重豌豆射手,非但具有連續噴吐的能力,噴射出來的豌豆也經過了強化。

現在楚慎不太缺輸出,缺少的是“控制”以及外線廝殺時候的防禦能力。

在黑暗世界有個殘酷的事實,那就是除了強大的城牆塔防之外,很難有什麼東西能夠抵抗得住巨型綠皮怪和畸變哥布林們的破壞。

而塔防城牆又不會走路移動。

這就導致,當外出進行探險的時候,很容易遇到的情況就是遇到小股黑暗生物。

這些生物比較脆弱,勝在數量多,但只要火力密集,還是能把它們消滅在安全距離之外的

但是野外不僅有這種弱小生物,還有強大的異變種,例如像巨型綠皮怪,或者巨型畸變體。

他們可以很輕易的強頂著輸出,衝入到傀儡組成的陣形中,幾下就可以把陣形衝散。

這樣很容易就會造成團滅,把辛苦積攢下來的資源白白浪費。

這也是為什麼在黑暗深處開荒,難度會如此之高了。

如山峰海嘯般的黑暗生物,突然從一個峽口處湧出,它們的數量可能有幾十萬,上百萬。

直接會衝擊你的隊伍,甚至將隊伍圍在中間,在這種時候,開荒人的壓力是非常巨大的。

就算是現在的楚慎,也不敢說自己能守得住四面八方湧來的敵人。

需要點技巧和資源,就可以靠著塔防來守住海量的普通黑暗生物。

楚慎現在面臨的難題是,如何擋住那些需要長時間才能夠擊殺的畸變物種。

其實辦法也有,那就是對這種畸變物種施加控制。

相較於黑暗世界的傀儡。

楚慎系統圖鑑中的一些植物,就具有黑暗世界的傀儡所不具備的一些特性。

那就是控制能力。

黑暗世界中,擁有控制能力的傀儡,寥寥無幾。

頂多也就是減速,阻擋之類的能力。