特別是這些白金級別的植物,它們傷害和技能絕對是那種讓人大吃一驚的存在。

楚慎憑藉著自己的積累,去獲得到白金品質的傀儡,那不知道要等到什麼時候去了。

況且白金品質的傀儡也不是那麼容易獲得的,有實力不夠,還得有運氣,眼下楚慎獲取白金級別的東西,最快的方式就是從圖鑑中解鎖。

楚慎的目光放在早就選定的那個白金圖鑑上,也就是三重豌豆射手。

三重豌豆射手屬於白金級別的植物塔防,在系統圖鑑中解鎖它需要20個生命印記。

在初期,楚慎肯定湊不齊這麼多的生命印記,也沒這麼多的險地和巨型怪物讓他去找這種資源,但是就在之前他已經在黑暗潮汐中,磨死了一頭十八米高的巨型畸變哥布林。

也就是靠著這頭巨型畸變哥布林的大爆,楚慎獲得了一大堆的物資。

而憑藉著這些物資,楚慎在接下來的發展中,將會猶如滾雪球一般,越來越強。

完全不用擔心後續怪物攻城所帶來的壓力。

隨著六階鷹眼弓箭手在戰場上不斷地收割著巨型綠皮怪,將會收穫越來越多的生命印記。

目前已經湊齊了八枚生命印記了,那離二十枚的目標也就不遠了,到時候湊齊就可以解鎖三重豌豆射手。

就這些植物塔防的本身,升到第六階它們就具備行動的能力,但是它們的行動十分的緩慢,連那種喪屍都比不過。

行動緩慢這點其實可以解決,那就是選擇製造可搭載植物塔防的“戰車”。

在這個世界中塔防才是城池防禦的主流,傀儡一般是探險的時候才會起到大用場,楚慎這種情況屬於例外,畢竟不是誰都有系統,可以這麼毫無顧忌的升級獲得強大戰力。

這個世界的主旋律是用城牆塔防抵擋黑暗生物的入侵,那些黑暗生物大部分都是沒啥腦子的存在,放在遊戲中就是智力不高的電腦AI,跟它們打的時候就像是PVE。

但對那些生活在黑暗中的異族來說,它們的是有組織有戰術的存在,與它們戰鬥的時候得打起十二分的精神。

那些異族可不會像黑暗生物那樣無腦的衝,如果把黑暗生物比作電腦的話,那黑暗異族就是玩家,與他們作戰那就相當於PVP。

楚慎現在還沒有與黑暗中的異族接觸,地圖這麼大,碰到的機率並不大。

但當那些異族知道楚慎的營地座標後,那他們就會出動人手來進行掠奪,到時候楚慎就得靠塔防城牆來進行一波防禦了。

而當楚慎有足夠實力,並掌握了那些異族的座標後,同樣可以出動部隊,對異族的城池營地進行攻擊。

不過兩方進行城池攻防的時候,肯定得長途跋涉到對方城下,那物資和戰爭塔防的運輸就成了問題。

這個時候,戰車的重要性就不言而喻了。

只要合成出一輛高品質的戰車,那這樣戰車的搭載空間可以放置十個三重豌豆射手。

作為只會遠端攻擊的白金級別的植物,它們的攻擊距離大概只有80米的樣子,但這是初階的攻擊距離,隨著植物的不斷進階,它們的攻擊距離也會不斷的上漲。

例如進階到十階之後,這株植物就會擁有大概四五百米的攻擊距離。

這個距離對比其他傀儡或者其他普通建築塔防來說,是一個很遠的距離了,雖然無法像現代洲際火箭一樣,做到跨視距打擊,但它現在對比的是其他的人類塔防。

雖然有些高階人類塔防火炮的攻擊可以做到比這個還遠的攻擊,但是它的缺陷也十分的明顯,那就是攻擊間隔十分的長。

而三重豌豆射手的攻擊間隔要短上不少,並且攻擊準度幾乎是百分百命中。

正所謂一寸長一寸強,在這樣的遠端優勢下,楚慎就可以輕鬆消滅敵人,那為何不早點解鎖這麼好用的三重豌豆射手。

先解鎖三重豌豆射手,再製造可裝載的移動戰車,然後它們兩兩結合後,楚慎的“機槍豌豆戰車”計劃也就實現了。

甚至,冰西瓜戰車,貓尾草戰車,玉米加農炮戰車,蘋果迫擊炮戰車等等,都是可以透過經過組合後實現。

……

四月七號。

在這一天裡,不管是白天還是黑夜,戰場上沒出現過什麼較大的起伏,很是平安的度過了這一天。

當出現現在的塔防的火力足夠猛,陣線足夠穩定的時候,那戰場局勢基本就不會出現什麼變化,維持住現狀就可以。

現在楚慎的這個營地已經處於良性迴圈了。