孟祥宇,現在的工作職位是遊戲設計策劃。

他在這行幹了已經有十年之久,但是遊戲行業真正興起還是從五年前開始。

孟祥宇曾參與過許多國內大型網路遊戲的製作,很多以仙俠為背景的網路遊戲,幾乎都能看到孟祥宇的影子。

他是遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。

主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。

現在孟祥宇已經晉升到遊戲策劃主管,雖然升官加薪,但是他卻感覺自己沒有以前幸福了。

現在的網路遊戲全都是抄襲、模仿、外掛、氪金......雖然遊戲行業越來越發達,但是質量卻反而下降的有些厲害!

遊戲玩家已經不注重遊戲背景和劇情了,他們只喜歡精緻的人物外觀,美輪美奐的景色貼圖。

相比於打怪升級,他們更喜歡在遊戲裡種田閒聊,炫耀著自己剛剛花不少錢購買的時裝面板和武器外形。

孟祥宇已經結婚生子,他其實並不滿足於現狀,他當初選擇這一行可不是衝著錢來的,而是他想要做出來一款讓世界都為之矚目的遊戲!

但是他現在已經好久沒有熬夜通宵加班幹活了,每天上班往辦公室一坐,看看報紙喝喝茶,發發郵件聊聊天,一整天就這麼過去了。

但是孟祥宇不甘心自己這麼怠惰,所以他和在論壇裡結交的幾個志同道合的朋友,做了一些不以盈利為目的的小遊戲。

這些小遊戲都是“殘次品”,不過卻大受論壇會員的一致好評。

因為這些心血來潮的試作都有非常詳細且符合邏輯的劇情,甚至有的具備一定的文學素養和思想深度。

孟祥宇和這幾個朋友成立了一個“小小工作室”,這些朋友也都屬於遊戲圈子,有的是原畫師、有的是3D場景美術師,有的是遊戲特效師、還有遊戲程式設計師、測試員,運營官等等。

大家都是閒來無事,然後在一起碰撞出火花,立馬就開始動手製作遊戲。

但是因為大家在現實中還都有自己的工作崗位,所以遊戲的製作週期很長,往往三五個月才會做出一個小遊戲。

論壇很多會員都建議孟祥宇等人把小小工作室做大,不僅僅侷限於論壇內部。

孟祥宇也曾動過心,也曾想走出舒適圈。

小小工作室的其它成員也商議過這件事情。

但是現實中的大家來自天南地北,他們雖然具備了相對成熟的技術,但是卻只有技術。

一個遊戲的開發和研究,以及後續的運營和推廣,可不是隻用技術就能搞定的。

正因為他們活在遊戲圈子裡,所以才知道這有多麼的困難和複雜。

現在獨立遊戲的生存環境非常差,尤其是在國內幾乎沒有人會購買正版遊戲!

而他們如果想要研發大型網路遊戲,需要大量的時間和金錢。

時間他們有,但是金錢他們沒有。

久而久之,大家就把這個提議埋藏於心底,如果以後真的有機會......

孟祥宇知道自己以後不會有這種機會了,他現在已經三十五歲了,再過幾年就要奔四了。

他現在還殘留的熱血和衝動,等到四十歲的時候將徹底消失殆盡。

但是在2011年11月5號這天。

孟祥宇的人生髮生了翻天覆地的改變。

最初的原因是他在論壇上收到了一條私信,私信上說有一位老闆想要和他聊一聊。

孟祥宇遇見過很多次挖牆腳的情況,但是都被他一一拒絕了。

他在這個地方挺好的。

薪資豐厚、時間自由。

而且他還是為數不多的資歷超過十年的元老級員工。

當孟祥宇敲著鍵盤,客客氣氣的回覆對方的時候,對方又發來一段私信。

[你知道拳頭公司嗎?]