易城領主府中,趙易分身召喚出系統面板,準備看看群聊和【論壇】。

分身也能夠召喚出系統面板,不過當分身召喚出系統面板時,本體這邊就無法召喚系統面板。

對於一個玩家來說,不管是分身還是本體,只能同時存在一個系統面板,不能同時各召喚出來一個系統面板。

那些透過靈魂投影進入虛空交易場的玩家,也能在虛空交易場中召喚出系統面板。

靈魂投影屬於分身術的一種。

弱者必須全部精力都放到靈魂投影這邊,強者可以同時控制本體和靈魂投影。

看著群聊和【論壇】,趙易發現兩個重要事情。

一個是遊戲規則改變,另一個是關於節日的問題。

昨天是希望曆元年的最後一天,今天是希望歷2年的第1天。

新的一年剛剛到來,就發生遊戲規則改變,而且這條發生改變的遊戲規則有點意思,重要,也不重要。

當戰鬥職業玩家達到當前等級圓滿後,使用進階石進階時,可放棄立即突破,繼續呆在當前階位,等到想突破的時候再突破。

【論壇】上有不少玩家認為,這種情況下,可以繼續獲取經驗。

比如一個二階圓滿的玩家積攢多天經驗,當晉升三階時,原本積攢的經驗可以讓其繼續升級,使得一進階就升到31級甚至是32級。

用藍星上的遊戲術語來描述,就是壓級。

玩家們的猜測則是根據原住民職業者的情況。

原住民職業者中有一部分五星天賦的天才,會因為境界提升過快而壓級,鞏固基礎後再進階,一進階,在新的階位中都會擁有較強實力。

不壓級和壓級一段時間再進階相比,前者應該會境界更高一些,後者境界差一些,但基礎鞏固。

天才們不在乎一時的境界高低,他們更加在乎自己的傳奇之路。

當然,這主要是有背景有身份的天才才會做出的選擇。

野生天才,沒有被某個勢力培養,根本不會去選擇壓級,能進階就儘快進階,只有實力提升,才能夠獲取更多資源。

對於玩家們來說,壓級也有一些作用。

透過消滅亡靈快速升級的玩家們,根本就不需要考慮鞏固基礎的事情。

領主往往會是領地中實力最強的人,領主從三階升到四階,接下來攻城的亡靈大軍就會變得強大不少,會出現四階亡靈,三階亡靈數量也會增加一些。

只領主一個人晉升四階,領地面對實力增加的亡靈大軍,損失會大增。

這個時候領主可以選擇壓級,在三階圓滿上繼續等待一些時間,等待幾個手下達到三階圓滿。

這段時間,領主還可以繼續獲取經驗,到時候和手下們一起晉升四階,領主因為積攢的經驗,晉升後會立即升個幾級,在升階的基礎上,實力繼續增加。

而且晉升的手下們,只有最後一個是40級0經驗的萌新,其他早達到三階圓滿的手下,也有可能升到41級甚至更高等級。

領地中四階職業者數量暴增,來襲的四階亡靈同樣會增加。

但是七階以下人類職業者要比同等級亡靈強不少,而且領地四階職業者中只有一個萌新,這種情況下,面對亡靈大軍,領地損失就不會有多少了。

不過對於絕大多數領主玩家來說,能夠進階還是要儘快進階,不會選擇壓級。

特別是以招募原住民為主的領主玩家,從寶箱中最高能夠開出來同階職業者招募卷軸,使領地高階戰力迅速增加。

現在一眾玩家勢力都在努力讓下屬最強領地的領主晉升五階,好領地晉升三等侯爵領。

他們的領地已經在一等伯爵領呆太久,領地人口增無可增,領地實力增長緩慢。

只有晉升三等侯爵領,獲得更多土地,才能夠容納更多人口。