大量地星玩家跑到紫羅蘭帝國去,一眾原住民勢力沒有多少感覺。

一方面是前往紫羅蘭帝國的地星玩家佔據自己勢力範圍內的地星玩家總數比例不大,連十分之一都不到,暫時不缺少地星玩家使用。

另一方面,原住民勢力將地星玩家當作自由職業者,自由職業者,自由自在,哪個地方好賺錢,就到哪個地方去,紫羅蘭帝國好賺錢,就到紫羅蘭帝國去。

還有一點,則是原住民貴族和職業者對地星玩家依舊敵視,也就不在意地星玩家跑路,貴族甚至希望自己領地沒有地星玩家存在。

實力弱小的原住民貴族,對地星玩家害怕的緊啊,擔心哪一天這些擁有不死之身的地星玩家殺過來。

在地星玩家的殺戮下,一部分原住民貴族也在被迫改變自己,對領民的壓迫剝削減輕不少。

之前階段地星玩家在生之界製造出的各種混亂,甚至一定程度上影響到原住民勢力之間的爭鬥,地星玩家制造的混亂減少後,原住民勢力之間的爭鬥繼續著。

不過因為原住民貴族和職業者對地星玩家的敵視,地星玩家們發現做差不多的任務,獲得功勳居然比以前減少了。

地星玩家們在外界過的不好,在紫羅蘭帝國過的就比較舒服了,只要不擁擠在紫羅蘭帝國新佔領區域,而是分散到紫羅蘭帝國各地,從冒險者公會接任務做任務,賺錢速度要快於在外界的時候。

外界傭兵公會與紫羅蘭帝國的冒險者公會相比,同級別任務,在冒險者公會能夠獲取更多獎勵,只因為紫羅蘭帝國非常富裕。

還有傭兵公會中存在大量戰鬥任務,冒險者公會則看不到幾個戰鬥任務。

這說明紫羅蘭帝國的秩序非常好,外界的秩序比較差。

習慣在外界做戰鬥任務的地星玩家,來到紫羅蘭帝國只能夠做些非戰鬥任務,初期都有些不適應,甚至產生離開紫羅蘭帝國去做戰鬥任務的想法。

不過地星玩家中戰鬥狂終究是少數,再加上同級別任務報酬更多,地星玩家們很快就喜歡上紫羅蘭帝國。

尤其是散人玩家,大部分散人玩家以賺錢為第一要務,在紫羅蘭帝國,他們能夠賺到更多錢。

生之界中,紫羅蘭帝國發展速度能夠遠超其他國家,對比地星,紫羅蘭帝國已經達到地星的現代初期水平,生之界其他國家依舊處於地星古代水平。

在紫羅蘭帝國,網際網路覆蓋整個國土,一階職業者就能夠買得起計算機和手機,普通人都可以乘坐魔能列車甚至魔能飛行器前往千里之外的地方。

生之界其他國家則是一副貧窮落後的樣子。

紫羅蘭帝國發展速度能夠遠超過其他國家,最重要的原因是趙易,在趙易的命令下,投入大量職業者在紫羅蘭帝國建設上。

一個零階職業者能夠發揮出數個甚至超過十個普通人的力量,一個一階職業者更是能夠發揮出幾十個普通人的力量。

亡靈之災結束後百廢待興,紫羅蘭帝國以土系法師為主力,興起大建設,修路、修橋,建造城鎮、村莊,短短几年時間裡,紫羅蘭帝國底層平民就過上吃飽穿暖的生活。

從紫羅蘭帝國建立的那天起,就對全民進行職業者天賦檢測,只要擁有一星天賦,就能夠在職業者學院接受教育,成為職業者。

大量職業者投身建設,使得紫羅蘭帝國發展速度遠遠超過其他國家,職業者們的努力是紫羅蘭帝國成為生之界最富裕國家的一個重要原因。

《第二世界公測後,大量地星玩家先後降臨紫羅蘭帝國,他們成長為職業者,不管是成為官方職業者,還是成為自由職業者,都是在為紫羅蘭帝國工作,提升紫羅蘭帝國發展速度。

如今又有大量地星玩家職業者湧入紫羅蘭帝國,在所有職業者的努力下,紫羅蘭帝國將會繼續高速發展,而生之界其他國家還在龜速爬行。

紫羅蘭帝國高速發展的最終結果,將是紫羅蘭帝國實力不斷提升,在生之界中,實力才是最重要的。

紫羅蘭帝國高速發展,地星玩家不斷湧入,紫羅蘭帝國高層們將目光投向人工製造魔晶技術上。

現在人工製造魔晶結束已經進入到第三步,將魔晶生產裝置放置在專門的大船上,組合成魔晶工廠。

第三步難度非常低,只要第二步成功,第三步成功就是時間問題。

第三步成功,第四步就是大批次建造魔晶工廠。

大批次建造魔晶工廠,意味著紫羅蘭帝國將不再缺少魔晶,裝備魔法武器的紫羅蘭帝國/軍隊,將實力大增。

冥冥有感,當古雯達爾的第一個實驗性魔晶生產裝置誕生的那一刻,銀狼帝國守護神、科莫多爾帝國守護神、撒特利帝國守護神等一眾神明,都隱約產生一點不好的感覺,卻不知道這不好的感覺來自哪裡。

在信徒們心中,自己信仰的神是無所不能的,真實情況,生之界的神明無法做到無所不能,生之界中有很多事情是她們無法瞭解到的。

隨著人工製造魔晶技術一步步向前邁進,神明們內心中不好的感覺緩緩加重。

“有大事發生了!”不止一個神明產生類似的念頭。

大事,對神明而言的大事,可以想象問題的嚴重性,偏偏神明們不知道問題出現在哪裡。

不安已經產生,為了應對將來發生的大事,神明們只有一個辦法,就是增加自身實力。

需要更多的人口!需要更多的信徒!需要更多的信仰之力!

就在紫羅蘭帝國的人工製造魔晶技術已經進入到第三步的時候,生之界一眾神明們紛紛降下神令,命令自己勢力發起戰爭,去獲得更多人口。