“《第二世界太硬核太難玩了,要不是因為這遊戲的擬真度或者本就是一個真實的異世界,我早就跑路了,沒有任務,一切從零開始,聽說有玩家直接被餓死,無語。”

“我運氣怎麼就這麼差呢,要是降臨到紫羅蘭帝國就好了,降臨在那裡的玩家真是太幸福了,輕輕鬆鬆就能夠在新手村接到任務,完成任務雖然無法獲得經驗,但是能夠有錢拿,我們在新手村根本賺不到錢,還得想辦法前往最近的城池。”

“不管怎麼說,我們還是要先嚐試成為一個職業者,成為職業者才算是遊戲真正開始,不過感覺成為職業者對我們來說會比較困難,無法打怪升級,只能透過學習知識成為職業者,啊這,我大學畢業後就沒有看過書。”

“收遊戲幣,收遊戲幣,xx國xx城的玩家可以找我出售遊戲幣,一枚銅幣換五十聯邦元。”地星各國聯合建立地星聯邦,發行貨幣聯邦元,一聯邦元價值一rmb

……

《第二世界公測僅僅一天時間,地星玩家們一致認為這是一款硬核遊戲,遊戲難度非常高,簡直是在虐待大部分玩家,只有降臨到紫羅蘭帝國的地星玩家獲得一個簡單開局。

降臨在紫羅蘭帝國之外的地星玩家,為了不被餓死,都要嘗試吃草啃樹皮,還好能夠調整自己的味覺,再難吃的食物也能夠吃下去。

因為遊戲難度,喜歡在遊戲世界中整出各種花活的玩家們,這一次要老實許多,首要任務是活下去。

紫羅蘭帝國之外的區域,地星玩家們在新手村賺不到錢,只能夠往城池跑,或者尋找武器前往野外打怪。

不過即便是來到城池中,賺錢的機會依舊是少而又少,他們還需要與npc搶工作,導致地星玩家們紫羅蘭帝國的感情越來越複雜。

為什麼在同一個世界中,會出現截然不同的兩個區域,紫羅蘭帝國在這遊戲世界中為什麼會這麼特殊,彷佛紫羅蘭帝國是一個近現代社會,其他區域是古代社會。

紫羅蘭帝國有腳踏車、汽車、列車甚至是手機電腦網際網路,紫羅蘭帝國之外的區域卻是那麼的落後,這差距真是太大太大了。

若是有地星玩家降臨的地方距離紫羅蘭帝國比較近,他們很快就會嘗試越境前往紫羅蘭帝國。

地星玩家們的困難並沒有持續太久,他們降臨生之界不到五天時間,就有神明勢力行動起來。

“招募具有戰鬥天賦的異世界勇者,包吃住,每個月發十枚銀幣,成為職業者後,每月最少發三十枚銀幣。”

見到這種招募資訊的地星玩家,紛紛聚集過去,想要被npc收下。

單單是最初一個月十枚銀幣的薪酬,就讓大量地星玩家心動,目前遊戲世界貨幣一枚銅幣就能夠賣出五十聯邦元的價格,一枚銀幣等於一百枚銅幣,十枚銀幣能夠賣出五萬聯邦元。

月入五萬,這在地星已經是中高收入群體。

當然,隨著地星玩家獲取遊戲貨幣變得容易,價格也會隨之下降,不過為了眼前的利益,足以讓大量地星玩家衝上去。

甚至有感覺自己美貌的女性玩家想要色/誘一下。

看到外界的情況,在紫羅蘭帝國的地星玩家們倒是不怎麼羨慕,他們做任務的收入也不差,但是能夠加入npc勢力,還能夠獲取到成為職業者的方法,這就非常有吸引力了。

好在紫羅蘭帝國也沒有讓他們等多久,在地星玩家進入到生之界的第八天,“新手村”村長給表現良好的異世界勇者開出介紹信,介紹他們前往距離最近的城池中的職業者學院學習。

並且村長還對異世界勇者們說,要是在職業者學院中表現優秀,甚至有前往職業者學府學習的機會。

在職業者學院學習只是獲得一個成為職業者的機會,前往職業者學府學習,卻是獲得成為強大職業者的機會。

瞭解到這種情況,在紫羅蘭帝國的地星玩家們激動起來,得到村長介紹信的地星玩家立即乘坐馬車前往距離最近的城池。

而那些還沒有得到介紹信的地星玩家,有人在破口大罵,有人在反思,他們也想要得到前往職業者學院學習的機會。

“我們紫羅蘭帝國需要的是能夠遵守紫羅蘭帝國秩序的異世界勇者,若是不遵守紫羅蘭帝國的秩序,你們無法在紫羅蘭帝國獲得成為職業者的機會,你們若是願意前往其他國家,我們紫羅蘭帝國還會給你們發放一筆路費。”

一筆很少很少的路費,但真的有不少地星玩家選擇離開紫羅蘭帝國,在其他虛擬實境遊戲中隨心所欲的他們,在紫羅蘭帝國感受到壓抑,他們不想要被紫羅蘭帝國的秩序約束,所以選擇離開紫羅蘭帝國。