亡靈之災結束,生之界進入到和平時期,國家與國家之間都在努力剋制,不想要爆發戰爭。

職業者階層從上到下都疲憊了,各方勢力底蘊大量被消耗,需要時間休養生息。

沒有戰爭,市場和虛空交易場的軍用物資價格開始暴跌。

這種暴跌一直持續到神聖歷3年年初。

隨著眾多傳奇強者踏上信仰封神之道, 不斷傳播信仰,自己的基本盤已經能夠傳教完畢,短時間內無法增加多少信徒,也無法快速提升信徒對神明的信仰虔誠程度。

追求實力和壽命想要成為永生神明的傳奇強者們,紛紛將目光放到基本盤之外的地方,只有佔領更多土地, 獲得更多人口,才能夠傳播信仰快速收穫更多的信徒。

戰爭陰雲密佈,好不容易持續近三年時間的和平時期,即將結束。

眾多國家都在整軍備戰,或是有侵略的想法,或是想要抵擋外敵入侵。

軍用物資價格開始上漲。

六月,紫羅蘭帝國之事將各方勢力目光吸引過來,很快,各方勢力更加積極的整軍備戰,軍用物資價格上漲的更加厲害。

龍語者這位傳奇圓滿境界的強者加入到信仰封神之爭中,大量傳奇強者擔心龍語者會成為第一位真正的神明,紛紛加緊行動,即便無法在龍語者之前成為神明,也要努力提升自身實力。

不管是弱小的勢力還是強大的勢力,都在尋找盟友,一旦發生戰爭,甚至有可能造成傳奇強者隕落。

沒有傳奇強者想要在神聖之境已經出現的時候就這麼倒下, 多一個盟友雖然要分割給盟友一部分利益,但是卻能夠更大把握以更小的代價完成計劃, 這就足夠了。

而弱小的帝國, 擔心成為強者攻擊的目標, 透過讓其他神教在己方基本盤傳教的代價,為自己增加盟友。

沒有外敵的時候,人類喜歡內鬥。

有外敵的時候,人類也喜歡內鬥,甚至透過敵人施展借刀殺人之計,消滅仇敵或者競爭對手。

只有到了生死存亡之計,人類才能夠團結起來,共抗外敵。

自紫羅蘭帝國之事起,生之界的和平時期就正式結束了,進入到八月,新的戰爭在南域爆發。

因信仰引起的戰爭,便是信仰之戰!

神聖歷3年未結束,信仰之戰在起源大陸四面開花,中域、東域、西域、南域、北域,都有戰爭爆發,受到戰爭牽連的頂級勢力越來越多。

唯一一個好訊息,就是這場戰爭極少出現屠殺平民情況。

統治者即便一換再換,統治者們都不會對平民大肆殺戮,所有的統治者都是為了獲取更多的人口才發動戰爭, 將人殺沒了,那這戰爭還有什麼意義。

戰爭中,已經有傳奇強者隕落。

但更多時候,是一方傳奇強者依靠傳奇法陣來抵擋敵方數量更多的傳奇強者,敵方雙方傳奇強者互相牽制住,然後傳奇之下的戰爭爆發。

以職業者組成的軍隊互相拼殺,為了卻是職業者們原本眼中的螻蟻,這在許多職業者眼中是非常可笑的事情。

一部分職業者遠離這種可笑的戰爭,但更多的職業者選擇加入到戰爭中,因為他們得到一個承諾,立下大功者,將會被賜予永生。

相比於啥也不知道的底層平民,職業者們多少明白一些關於神聖的事情,神聖皆永生,神明能夠賜予他人永生。

現在還沒有一個真正的神明,而戰爭就是為了讓神明誕生。

底層平民們容易為了一點小恩小惠信仰神明,低階職業者對強者的崇拜以及對永生的追求,也在逐漸對神明產生信仰。

就連大量選擇第三項的藍星玩家,也加入到戰爭中,希望被神明賜予永生。

戰爭終究是要死人的,也會破壞掉原本安穩的生活,市面上物資價格因為戰爭不斷上漲。

一旦居住的地方淪為戰場,平民還好一些,職業者不會殺平民,平民那點財富也不值得搶。