蒼鷹帝國最南境,比鄰紫羅蘭王國的德賽行省中,距離紫羅蘭王國最近的艾利國玩家斯瓦茲克三等伯爵領,一支“龐大”的玩家騎兵部隊正在快速集結中。

這支龐大的玩家騎兵部隊,一共來自8個伯爵領和21個子爵領。

統帥為二等伯爵托馬,副統帥為三等伯爵斯瓦茲克和蘇塞巴、亞尼斯、羅伊絲三人,五名正副統帥皆為四階職業者。

而這支總數量將會達到五千騎的龐大騎兵部隊,目標正是紫羅蘭王國北境洛塔行省,的玩家領地。

領主玩家之間的鬥爭,通常是以借日常攻城的亡靈大軍來重創甚至是覆滅對方。

領主玩家們普遍採用借刀殺人之計,主要是因為鬥爭的領主玩家來自同一個原住民國家,甚至於他們的領地就是相鄰的。

原住民國家上層再怎麼不管這些異世界勇者貴族,也不會允許他們在明面上互相攻伐,但暗地裡的借刀殺人基本上沒有人會去管。

連一些失去土地的原住民小貴族,都會對原本自己領地上的異世界勇者領地下手。

除了同一個原住民國家的領主玩家互相爭鬥,還有不同原住民國家的領主玩家爭鬥。

既然都不是同一個國家的人,那就真刀真槍的幹,不需要麻煩的去使用什麼借刀殺人,尤其是在亡靈攻城規則變成三天一次的情況下。

同一個原住民國家的的領主玩家爭鬥,主要原因有兩個,一個是辰國玩家陣營和反辰聯盟陣營的鬥爭,另一個則是領主玩家的領地擴張。

採用借刀殺人之計,就算敵對領地被亡靈大軍覆滅,己方也無法額外獲取多少利益。

不同原住民國家的領主玩家鬥爭,為的就是這利益。

攻破一個玩家領地,就算領主帶著一些東西逃跑,整個領地還剩下大量有價值的東西,這正是他們所需要的。

在亡靈攻城規則從一天一次變成三天一次的情況下,平均每天獲取收益銳減,領地發展速度大降,這是許多領主玩家無法接受的。

他們也想要將自己領地發展到一等伯爵領乃至侯爵領,但缺少魔晶,缺少各種資源。

又沒有像辰國官方、艾利國官方這樣的大勢力提供領地的發展資源,所以不少領主玩家和中小玩家勢力想到去外國搶。

這一點上,領地位於原住民國家邊境的領主玩傢俱有一定優勢,能夠在較短時間裡跨過邊境,進入其他原住民國家。

進入其他原住民國家掠奪物資,一來一回的時間最好不要超過三天。

一般都是亡靈攻城結束第二天早上就出發,下一次亡靈攻城黑夜降臨前返回。

亡靈之災肆掠下,原住民陣營的傳奇強者們做出約定,禁止各國發生戰爭。

不過異世界勇者是個例外,主要異世界勇者不進攻原住民城池,不同原住民國家的異世界勇者之間再怎麼打,大部分原住民勢力都不會管。

在缺少資源的情況下,跨國掠奪其他玩家領地,成為許多領主玩家的選擇。

這種行為容易發生意外,比如情報出錯,攻擊一個實力更加強大的玩家領地,導致己方掠奪隊伍損失慘重。

所以現今外出掠奪物資,通常都是多個玩家領地聯合。

比如辰國玩家陣營領主聯合出兵,攻擊另一個國家的反辰聯盟陣營的領地。

反之,反辰聯盟陣營的領主聯合出兵,攻擊另一個國家的辰國玩家陣營的領地。

隨著時間流逝,跨國掠奪物資的情況越來越多,每個原住民國家都有發生,這也是一個導致領主玩家數量快速下降的重要原因。

其中也有一些例外,比如紫羅蘭王國北境的洛塔行省,在這之前就沒有遭遇過蒼鷹帝國玩家的入侵。

因為在洛塔行省有一個各方勢力無法忽視的存在,趙易一等伯爵領。

表面上,趙易領晉升一等伯爵領的時間比較早,實力也比較強大。

所以蒼鷹帝國的反辰聯盟陣營的領主玩家們不敢輕易進入洛塔行省。

蒼鷹帝國的辰國玩家聯盟,將洛塔行省預設為趙易領的勢力範圍,也不會前往洛塔行省。

不過這種情況即將打破。

領地位於蒼鷹帝國南境的艾利國領主玩家,托馬二等伯爵,經過一段時間的努力,依託反辰聯盟陣營,在蒼鷹帝國南境拉起一個聯盟,到如今成員數量已經超過一百。

經過聯盟多次會議,由托馬帶頭,準備組建一支大軍入侵紫羅蘭王國洛塔行省,覆滅辰國玩家領地甚至是中立玩家領地,搶奪資源。

若是有可能,連趙易領也一起覆滅掉。

最終有8個伯爵領和21個子爵領出兵參戰。

二等伯爵領最少出動五百騎,三等伯爵領最少出動二百騎,子爵領最少出動一百騎,一共湊齊五千騎兵大軍(各個職業都有),包括122名空騎兵,無零階職業者。

8個伯爵領中有5個伯爵領出動四階職業者總計七人,三階職業者近百人。